Eigengrau(Eigengrau)

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这是一款色彩斑斓射击游戏,除了你熟悉射击和躲避之外,还有各种各样新游戏玩法。……你真的在做正确事情?……禁用不需要的效果,调整界面,旋转屏幕(竖屏),并根据喜好重新映射控件

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列篇,涉及第九章到第十一章内容。……比例可视为一个好游戏标准。……和文学、电影相比,游戏会把主角行为限制在很窄范围内,因为前者都是预设,而游戏不仅要提供行为还要模拟对应作用效果

赛艇模拟器(Race Boat Simulator)

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你喜欢船模拟器?……井,Race Boat Simulator 是一款具有最佳视觉效果的游戏,它以赛车为基础,动作发生在海洋中……一场您从未见过公海冒险,具有逼真的图形和声音。体验驾驶私人船只航行整个海洋感觉

周末游戏视频集锦 #60

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拥有 PS1 时代正宗低多边形视觉效果,这可能是你 90 年代自己一直想要游戏!……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……在你探索过程中寻找线索,如果你真的想要得到答案。也许你会发现答案比你想要多得多……

二分之一·剧情纯享版(Black & White Lite)

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优化了原作中一些演出效果、游戏类型将变为纯视觉小说。……《分之一》二十五万字以上游戏文本。这是一个“不反乌托邦”反乌托邦题材故事。……我们不仅以极其认真的态度精心雕琢了每一张角色立绘和 CG

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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请注意,在这次神秘南极冒险中,一切都不是看上去那么简单。你们能力逃离?……面对如此可怕欲望,只有你和同伴之间坚不可摧纽带才能带给你们生存希望……一个人真的能逃离城堡岩石……惊险故事: 很多要发现东西,也有很多要害怕东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大生物

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出一个想法,现在预期是先做一个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性设定随机十分必要。……;当然,数据复读在最后阶段会微调,制作出满意的效果

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉类型。……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去……Tower小游戏,真的很碍事(如果可以使用其他系统资源来堆过去倒还好,但是他没有)

小组帖子:飘雪

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Pixels erufu: 看着真舒服 etherko: 球出处 Pixels: @etherko#2 出处我就都会列上啦……这是豊井dalao真的不认识?……MrUp: 屏幕里是侍魂首斩破沙罗和橘右京

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

是单纯靠自己或朋友经验来筛选了。……sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对起你头像!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!……但似乎起了反效果?……

版本:Early Access


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