大神传:小小太阳(Ōkamiden)

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咲夜”(サクヤ),担心着目前现况的两位,在谈话的时候,咲夜突然受到了雷击而失去了力量…… 究竟未来会怎么样发展

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

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怎么样?还等什么?这就出发吧!

五年磨一剑,《愤怒军团》对STG的致敬与传承

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那会儿我记得那街机厅离我家,两公里之外~干嘛跑那么远?……怕被逮住,家长老师什么的,那时候去街机厅大人都不允许,经常目睹家长来街机厅逮人,所以我就专门跑的两公里外……动画效果出来是这样: 还有角色动画也是吧?

小组帖子:新人报道~大家好~

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发起:aalmns 大家好~很高兴认识大家~ OTAKU牧师: 欢迎~~~~ aalmns: @OTAKU……牧师#1 谢谢~我们在DC上见过~ OTAKU牧师: @aalmns#2 嘿嘿,知道的~ erufu

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上未删节文字版……关于载具的话,骑乘动物和开车还是两回事,因为开车涉及到一些操作,比如说轮子的转向,他的骑乘方式和骑乘动物是完全不一样的……因为我的机器是比较老,是750ti,我在自己的机器上玩也只能玩good效果,而且还只有15帧(好惨)

来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

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《说话吧,主》:马太福音 10:28 - “不要怕那些杀身体却不能杀灵魂的人。”上帝真的在那里吗?……3D渲染场景:**《说话吧,主》**使用3D渲染场景,而非传统的艺术作品,呈现逼真的视觉效果。……模拟恐怖效果:90年代的风格,VHS效果让你感觉像是在观看禁播的录像。《爆头》:不对劲

上个 P 班(What a Shitty Job)

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技能的反复学习似乎能带来意想不到的额外效果,而特定组合的能力也许可以变为一种全新的技能……?……只要学习技能就能够提升创意、审美、逻辑、职场和生活五项能力,每项能力达到不同的等级会带来完全不同的特殊机制和效果……好嘛,兵来将挡水来土掩,随机性充斥的人生才足够刺激,人生就是旷工,不,旷野

来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

indienova.com/game/chronicles-from-the-abyss

《说话吧,主》: 马太福音 10:28 -“不要怕那些杀身体却不能杀灵魂的人。”……- 3D 渲染场景:**《说话吧,主》**使用 3D 渲染场景,而非传统的艺术作品,呈现逼真的视觉效果……- 模拟恐怖效果:90 年代的风格,VHS 效果让你感觉像是在观看禁播的录像。 《爆头》: 不对劲

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业

时之终(Klock)

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卡牌库拓张,并根据玩家体验将卡片效果重新修正。可挑战boss数与可互动人物大幅增加。……说重做就重做,弄了半年我真的一点都没鸽,所以大家敬请期待文本嵌入完成的那一天!拜托了!

版本:Early Access


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