sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

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因为里面确实有很多很赞很有用的像素画资讯,作者和编辑辛苦了,抱拳^_^也希望大家多多关注)阅读地址我们很开心,……...先是发现了这个当时就震惊了呀,评分5.0,单机排行榜top,就问你6不6不过突然回过神来,不对,……我们没上线,tmd内测版都还没出,安卓做都没有做,这是什么鬼

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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关节替换配合位移制造整体效果。特定关节采用低精度素材。……网格形变在小幅度的透视变化下,效果非常出色,但想提醒一点就是,不要滥用。……有些动画师非常执着与追求应用这个技术制作类似3D 效果的平滑动画,比如侧转之后补个面一类的

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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玩过之后,赞不绝口。……在玩过之后,赞不绝口。……怎么样,语气不小吧?

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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另一个因素可能是荷尔蒙作祟,真想有个对象,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……无有时代: @π#1 ……这样子吗,好像也是耶,经两位老兄的提醒,这个艺术创作确实跟街边炒饭的小作坊不太一样……无有时代: @Viper#7 哈哈哈也是,挺好的,看来生活的调味很重要,不能太多,也不能太少~ 无有时代

小组帖子:来玩地狱司机

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三叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU牧师#1 helldiver,……OTAKU牧师: @Ragna#4 =3=没钱买 Ragna: @OTAKU牧师#5 这游戏会员免费过的

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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哈哈哈,不过具体看你实际情况,懂程序代码使用U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker橙光等等

小组帖子:有人用unity开发roguelike吗?

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Kayiet白糖: ,请加油,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量的

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

我们要实现什么效果?……拉尔夫出镜逻辑和表现分离首先我们要确定的是,为了实现这个效果,我们需要让角色的逻辑和表现分离。……badwolf: 楼主这个什么游戏,好酷~

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

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特长:偷窃效果:擅长解锁一切锁具、保险箱、金库门等。……特长:格斗效果:近战格斗家,他们摒弃枪械,推崇用自身的力量去击倒对手。……这真让人无可奈何。特技: [警戒]:在你用拳头击倒对方的时候,速度更快,出手更准

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