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因为里面确实有很多很赞很有用的像素画资讯,作者和编辑辛苦了,抱拳^_^也希望大家多多关注)阅读地址我们很开心啊,……...先是发现了这个当时就震惊了呀,评分5.0,单机排行榜top,就问你6不6不过突然回过神来,不对啊,……我们没上线啊,tmd内测版都还没出啊,安卓做都没有做啊,这是什么鬼啊!
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的
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另一个因素可能是荷尔蒙作祟,真想有个对象啊,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……无有时代: @π#1 啊……这样子吗,好像也是耶,经两位老兄的提醒,这个艺术创作确实跟街边炒饭的小作坊不太一样啊……无有时代: @Viper#7 哈哈哈也是,挺好的,看来生活的调味很重要啊,不能太多,也不能太少啊~ 无有时代
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三叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU牧师#1 helldiver啊,……OTAKU牧师: @Ragna#4 =3=没钱买啊 Ragna: @OTAKU牧师#5 这游戏会员免费过的
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哈哈哈,不过具体看你实际情况,懂程序代码使用U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等
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Kayiet白糖: 啊,请加油啊,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量的
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我们要实现什么效果?……拉尔夫出镜逻辑和表现分离首先我们要确定的是,为了实现这个效果,我们需要让角色的逻辑和表现分离。……badwolf: 楼主这个什么游戏啊,好酷~
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特长:偷窃效果:擅长解锁一切锁具、保险箱、金库门等。……特长:格斗效果:近战格斗家,他们摒弃枪械,推崇用自身的力量去击倒对手。……这真让人无可奈何啊。特技: [警戒]:在你用拳头击倒对方的时候,速度更快,出手更准
版本:Early Access
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