indienova.com/groups/post/100387
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……不同于健身环大冒险,我们的设备允许用户在3D世界进行真实的体感交互,例如跑动、转向、跳跃、击打等(有别于……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果
indienova.com/groups/post/100386
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……不同于健身环大冒险,我们的设备允许用户在3D世界进行真实的体感交互,例如跑动、转向、跳跃、击打等(有别于……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/28951
好在光荣特库摩也知道这一点,因此他们重做了全部登场武将的人设以给予玩家大量新鲜感。……+大量笔墨描绘的信长与光秀剧情+重做的武将人设,新鲜感十足+水墨画风+优秀战斗演出+围绕「闪技」的爽快战斗系统……试玩之后也不要着急购买,因为杉果商城能便宜买哦~一年一度的杉果720暑促已经开启,全场数千款游戏集体平史低
indienova.com/u/juewang/blogread/29803
彩蛋:某个标题里的东西可以去Steam的社区里看到有人发的帖子和图……我只能说到这了……即将开启秋促噢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34857
首先亮相的是大家熟悉的老朋友--小四和小豪两位诙谐幽默的GM,开场环节是精心筹划的【福利大促】活动
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下,这些钱并不能带给我安全感,……正因为人会生病所以不安全感出现了,然后人们因为惧怕生病从而行动上受到了约束,自由也被相应的剥夺了一部分……马洛斯精神模型里面的金字塔越往上,不安全感就越少,越往上,那些越细小的不安全感也就被弥补的越多
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26957
所以在界面机械感很强的时候,才会使用机械类音效。……在制作中要突出厚重感和金属撞击感,厚重感主要表现为低频细节丰富以及震撼力。……界面音效与游戏画面配合时,不能让人产生一丝“怪异感”
版本:Early Access
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