无有时代:我的游戏并不复古

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那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“(起码照片的光影可以与现实所差无几)?……好意思你”。……所以视觉小说到底是不是游戏,我也没有说真的很在乎(当然,学术讨论还是必要的),作品能否打动人心或传达了自己的理念

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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我们的优势是:①大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……缺的人可能是策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

一字不落

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这是一款文字游戏,真的只玩文字。不同的汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成新的字。拼出目标汉字即可消除。……关注我们想要及时的了解到《一字不落》最新的情况?……部分特色的汉字,还会做成steam成就方式供玩家收藏,以及众多的成就等你解锁

弹跳向上!(Pogo Up!)

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你愿意用跳跳杆跳向天空? 欢迎来到《POGO UP!》……顶端什么?说真的……为什么是跳跳杆?

弹跳向上!(POGO UP !)

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你愿意用跳跳杆跳向天空?欢迎来到《POGO UP!》……顶端什么?说真的……为什么是跳跳杆?

纸嫁衣 3:鸳鸯债(Paper Bride 3)

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玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影?你猜?

Escape from Irene

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真的可以信任她?因为某种原因,你只能说“知道了”。……👁️‍🗨️三个结局 游戏三个结局,每个结局都与你的行动息息相关

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……主要是要提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至结局在一开始就选择难度机制是不好的

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心!……buff“溢电”,护盾消失后buff消失;燃烧:对无护盾的怪物额外伤害buff“灼烧”,护盾出现后buff……(不过还是要看运气desu)以上就是最新的开发进度啦,欢迎老板们槽建议!也提前祝各位元旦节快乐鸭~

版本:Early Access


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