小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

没时间休息(No Time to Relax)

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虽然听起来可能很容易,但工作学习能让你意志力最强的好友耗尽全部精力。似乎根本没有休息的时间呢!

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……3.制造业/机器等交互体验教学软件

小组帖子:《烁光暗影》开发日志#1

indienova.com/groups/post/102234

发起:仰泳抹香鲸 烁光暗影是我目前正在开发的游戏,是一款第一称砍杀类动作肉鸽游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界……感兴趣的朋友愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090

出发!!兵蜂(Bells & Whistles)

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收集铃铛以接收各种力量增强或强大的带电射击,并使用它们来拯救行星“Mel”免受外星“Iva”的入侵。……在合作游戏期间,TWINBEE 和 WINBEE 可以一起使用特殊电攻击

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

这回直接不让吃饭了是吧!……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

版本:Early Access


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