【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

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并讲解了什么是“卷积混响。以及如何制作科幻载具的音效。……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何设计科幻载具音效本期节目……并讲解了什么是“卷积混响。以及如何制作科幻载具的音效

SIGNAL 美术日志(一)

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tm 酷了,疯狂搭话。……但不知道为何绿色=能量的概念从这儿开始了。……嗯..感觉没什么好说的 hhh 图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

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发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横,顶端会有浏览器自带的黑边,而browser的lock orientation……好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑条相当于出现在屏幕

黑暗日子(Dark Days)

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❏ 情感丰富、故事性强的超自然调查❏ 易于上手的游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以聪明点,否则准备好尖叫吧

Viper:《群岛传说:迷失在诸界》开发日志Boss火骨虫

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另外,我最近开始对游戏的开发日志视频比较上心了,于是我会花一点时间去做视频B站,做这个我才发觉我挺玻璃心的……,看到有不好的评论,比如有人彻底否定我的东西,让我所有一切回炉重造,我觉得难以接受

Sign:『大地之上』制作记录

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后来,女巫画不出来,而且想了下,dolo里面并没有太多的女巫角色,这也是徒增异议。……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困的功能生效于第二天白天

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……但听说以撒和空洞骑士也是小游戏时,我忽然欣然接受了

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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其实这并没有错,如果一开始主角遇到个斗神把他秒了,或者打到最后发现大boss是个斗师,那这个小说写不下去了……chanllenging),只有游戏足够有挑战性,才能够保持玩家的兴趣,但是也并不能太有挑战而让玩家觉得沮丧甚至放弃……但是你需要有一些理由,去告诉他们为什么你改变了规则,除非你想要把你的玩家搞迷糊

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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其实闯关大冒险这个节目我看的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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其实闯关大冒险这个节目我看的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?

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