GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我……最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个有时间的时候可以玩很久

方程:8月29日

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如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个玩就是好”

SINce Memories:星穹之下(Since Memories: Off the Starry Sky)

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故事 主人公“隼也”一边上大学,一边在家业的“元堂”帮忙。……“为什么活下来的是我?” 某一天,他遇到了一个少女。 “要是你死了就好了。”……接连二三的“第一次经历”隼也感到迷惘。如何面对一个无法完成的课题?

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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Homo Ludens游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……让玩家可以在和的合作和的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(MAD & MAX: The Best Survival game with Zombies and Dinosaurs)

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很正常,你必须通过寻找和食物来保持生命。……-躲避敌人,随心所欲地奔跑和摧毁环境:)但要小心,这会你像一个好的恐龙一样需要更好地进食。……玩MAD & MAX,一个或与伙伴一起控制同一辆车,你们一定会完蛋

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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什么是火?……,满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊

送水工(Water Delivery)

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《Water Delivery》是一款第一称恐怖体验游戏,你在游戏中扮演一个送水工。……◎ 从卡车后部拿起装满的水壶,将它们送到投递点。……小心: 你永远不知道下一个转角会有什么在等待你

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6章 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&剧情交流&闲聊欢迎进群有不定期抽奖等福利

版本:Early Access


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