SIGNAL 美术日志(二)

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Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归个类然后貌似看不见文件修改日期orz这次的日志就分美术的各个部位……希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感。……有种神秘和奇幻的感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归个类然后貌似看不见文件修改日期orz这次的日志就分美术的各个部位……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感……有种神秘和奇幻的感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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而空间的变化真是让叹为观止,同时传达游戏的核心玩法:在不可能的地方创造可能。……游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以,艾达会很听话的自动寻路到制定地点……越往后玩,流程也越长,但是都充满乐趣,总是有着出乎预料的解法,给人惊喜,不让觉得疲惫

5分钟宇宙战斗(5 Min Space Battle)

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《5分钟宇宙战斗》是一款快节奏第三称宇宙射击游戏。……不同的战机也配置不同类型的武器。包括但不限于实弹武器,激光武器,无人机,护盾和维修系统等。……◆ 随机性:BOSS的出现和升级时的卡都是随机的,为游戏增加了一些不确定性

马克镇物语(Mark Town)

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总觉得时间过得飞快,明明校园的生活还在眼前,一转眼现在已经是个叔叔辈的人。……希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下里可以做一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……5毛钱一袋的红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边的同学一尝一口....一个开发不易,谢谢关注

UNO 牌:派对!狂热(Uno: Party! Mania)

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连接对手;根据投票数卡;创建第二个牌堆,让玩家必须匹配颜色才能过牌。……从此以后,无论其中的哪一个卡,另外一个也必须做出同样的行动!

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展。……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展。……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

亡命神抽(Dead Man's Draw)

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备受好评的卡牌游戏现在终于登陆 PC 平台!……特性与规则也会让《亡命神》的每场游戏与众不同。……此次的 PC 版本也超越以往的任何版本

Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

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Klang 似乎 EDM 类型的音乐特别受年轻的追捧,Klang 就是这样一款结合 EDM 的音乐动作游戏……还正在制作一款 Totally Accurate Battle Simulator,由于极其智障的人物动作有种……仅教学关卡就能难住不少,模糊的提示只能让玩家自己摸索,没有存档只能让玩家重开游戏,当你找到存盘点发现存盘点相距甚远而且存盘有次数限制

版本:Early Access


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