HUHawa:一个完美的游戏?

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如同艺术品,人们来敬仰,崇拜。……真正游戏本身就应该是片面性,就如同艺术一般,艺术永远不会给你十全十美来你赏心悦目。……艺术是生活一种表达方式,千万碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来真理,游戏会让人从不同方面来获得所需要的东西

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好设计。如果没有,那么这就是一个较弱设计。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000参加,拿到第一名感受是完全不一样

游戏历史上的今天:《块魂》发售

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2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……吸附物体并不是泥土或者雪这些,而是极其现实的东西,比如电线杆、花圃、企鹅等动物甚至是相扑选手。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望

午夜街机厅(Midnight Crane)

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一款心理恐怖游戏,你化身街机厅员工马库斯度过惊魂一夜。抓娃娃机赢奖品,投篮机练手感。……小心身后潜伏的东西。别只用眼睛看,仔细听。寂静中隐藏危险远比阴影更可怕。……游戏特色 - 第一称步行模拟叙事- 抵御入侵生存恐怖玩法- 可交互对话系统- 包含抓娃娃机、篮球机

隐藏的图画 - 时光机器 - 寻物解谜 中文版 - 脑筋急转弯(Time Machine - Find Objects. Hidden Pictures Game)

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自己沉浸在一场穿越时空刺激冒险中吧!解谜游戏自己沉浸在一场穿越时空刺激冒险中吧!……一次普通出城旅行变成了一次真正侦查,充满了阴谋诡计以及神秘时间异常!……— 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有探索任务,得到新奖赏!

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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游戏里出现很多前沿性的东西,最终都变成了我们主流文化。……暴力游戏可能确实会让人变得暴力,但是很可惜这些实验并不能证明这一点。……不能玩游戏时候,你有没有觉得沮丧、悲伤?你有没有因为玩游戏时间太长,跟你家人朋友发生过争吵?

无尽的楼梯(ENDLOOP)

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你被困在无尽楼梯中,看不到尽头。解开曲折谜题,也许你就能逃脱命运。……故事经过一天辛勤工作,你来到了自己公寓大楼,但有些不对劲。电梯坏了,灯光昏暗,整个布局都不对劲。……当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你公寓所在楼层时,你有一种不祥预感,总觉得有什么东西或什么不想你待在那里

洋流朋克(Ocean Punk)

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探索海洋 捡垃圾之王 开局一个木筏,东西全靠捞:打捞木头、海草、珊瑚、矿石等材料;还有一些需要特定仪器加工半成品……,突如其来灾害让人猝不及防、损失惨重。……,例如章鱼怪,土匪,鱼等等,你一不小心就团灭

洋流朋克(Ocean Current Punk)

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探索海洋 捡垃圾之王 开局一个木筏,东西全靠捞:打捞木头、海草、珊瑚、矿石等材料;还有一些需要特定仪器加工半成品……,突如其来灾害让人猝不及防、损失惨重。……,例如章鱼怪,土匪,鱼等等,你一不小心就团灭

DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……,应该是能做到吧(估计要花1周时间了)退出游戏按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个啊拜托

版本:Early Access


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