猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销手段:你至少要在产品研发期,建立起传播意识

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销手段:你至少要在产品研发期,建立起传播意识

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indienova.com/groups/post/100989

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销手段:你至少要在产品研发期,建立起传播意识

小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 有张贴:译文 | 谁来决定个游戏主题https://indienova.com……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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我还看到了王尔德的一句话:男人和女人起,没有友谊,只有爱恨情仇。……我稍作思考后,就想要同意了。毕竟,不面对读者绘本毫无意义。然而,我妻子强烈反对这决定。……,又因为些绘本目的而画,折腾了 10 多年,但是最后它成为了款游戏,唯不变是它有些道理想要告诉玩家

卡玛拉:印度恐怖体验(KAMLA)

indienova.com/steam/game/2585270

作为名牧师,你被委托驱除名被附身的女人。……你是位正在执行驱魔术以治愈名被恶魔附身的女人的牧师。……- 欢迎来到卡姆拉房子 -设定在1980年代印度,卡姆拉最近嫁入了个富裕家庭,家里有许多要揭开神秘和故事

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

indienova.com/groups/post/100210

Lefland: 我也是这么想,本来找对象难,现在加上起做游戏条件,感觉我标准有点高过头了。……找对象什么,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……啊,真想以后试试这种生活,不知以后有没有机会2333多谢提醒,我还是先专注手头上目标吧!

艾莉尔的风月人生(Ariel's Daily Grind)

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在游戏中,艾莉尔可以通过消耗体力进行训练以锻炼自己技能,也可以在酒馆展舞姿,提高自己的人气。……她也可以用赚到钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用每种技巧都会提高对应技巧经验值,越是使用复杂技巧,获得经验值就越多

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

indienova.com/u/a630042336/blogread/23221

惹人发笑东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(让我想起个很美的成语,笑靥如花)。……首先,我们看到位美丽的女人;接着我们得知这个女人走得很美。……,夜晚也跟女人联结起来(仿佛女人与夜晚融为体)

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

indienova.com/u/iglobe/blogread/29676

例如,个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她。……有些国家深受集体主义文化影响,这个男人可能不会直接追求自己爱人,而是将礼物送给女人的家人。……今天联系我们,获取更多信息邮箱:hello@iglobe.ca电话:+1 604 355 3023

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