mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关文本完成率 80 % 左右了,终于一点点可以让人东西了……目前可以说探险系统雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

领路人淋巴: “如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……领路人淋巴:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452

当然被弃用美术设定大部分都比较粗糙,只是刚刚完成他基础就被弃用了,因为一些感觉想很好,但是一拿出来就感觉很戏……,和当初想要结果并不一样,其中不只是战舰弃稿,还有一些武器弃稿。……这艘战舰最早想外星驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大出入,并不是我们想要感觉

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

由于VR强大"身临其境"般表现能力,所以绝大部分VR游戏或者VR+可交互类产品,都选择了第一称视角……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

indienova.com/indie-game-development/3c-character-camera-control-in-vr/

而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions

他发现自己对他们很有好感,最终准确地出了他离开霍格沃茨原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-……邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛,尽管他比参赛最低年龄低 6 岁,但他被拒绝了,被告知这太危险……他他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们“崇拜者”

阿鲁纳与亡灵工业家(Alruna and the Necro-Industrialists)

indienova.com/steam/game/2655470

地球被吸干了,只有那些可怜、衣衫褴褛骷髅散落在亡灵工业者荒原上,在对苦难生存嘲弄中,无休止地拖着沉重脚步走来走去……但他们是真正敌人吗?还是在亡灵工业者统治下,骷髅人和亡灵也遭受了同样痛苦?还有救赎?……但他们只能不停地为自己挖掘坟墓…尽头?这种蔓延会永远持续下去!这是一个连接游戏各个领域主世界

诺娃速递:整蛊白云

indienova.com/indie-game-news/indie-express-rain-on-your-parade/

遮阳、下雨、闪电……说实话虽然云离我们很远高高在上,但其实跟我们生活还真有着密切联系。……可以说,Unbound Creations 之前作品都相对比较偏“严肃”。……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞作品出自 Unbound Creations 时候让人颇有些意外原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)