雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是个人开发,版本管理也非常重要,能够你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

[探秘之约] Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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Bonfire Peaks作者:Corey Martin预计上线时间:2021、它有什么吸引眼球的地方……这关的诀窍蕴含了个非常巧妙的地方——没错,出乎意料又情理之中的过关方式是我我发不可收拾的关键。……二、它与玩家之间的互动方式是什么两种

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,肩胛骨那里痛,更不想动了。……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时难免触景伤情啊

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是种挺大的本事了(比如就说让一些人看就被抓住了这种效果……)而有趣自然吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之讨厌亲子三角

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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今天我想要去个特别不样的地方。听说那里很多帅哥美女。有点小紧张。……位子两种,种是沙发,最低消费1800元,另种是散座,散座无最低消费,还挺良心的。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

如果你当姜文聊的是游戏

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我说这东西是能做好的,于是我就一直在追求,起码把它做好。……,你人乍看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大进步,以前连样儿都不是。……不会演戏的编剧不是好导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以它很主观

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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也衷心地希望大家多做交流,有什么好宝贝不要藏着掖着,如果你真的爱它,就让它有更好的未来(?)。……在游戏中用未知他们惴惴不安,用谜题他们疑惑不解,用战斗他们疲于应付,考验以挫折,磨砺以艰辛,无形之中玩家已经变得更加聪明……很多很用心的点,乐趣,但现在的版本而言还是比较简陋,突出操作繁琐,特别是后期,新鲜劲过了之后,稍显煎熬

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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也衷心地希望大家多做交流,有什么好宝贝不要藏着掖着,如果你真的爱它,就让它有更好的未来(?)。……在游戏中用未知他们惴惴不安,用谜题他们疑惑不解,用战斗他们疲于应付,考验以挫折,磨砺以艰辛,无形之中玩家已经变得更加聪明……很多很用心的点,乐趣,但现在的版本而言还是比较简陋,突出操作繁琐,特别是后期,新鲜劲过了之后,稍显煎熬

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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我联想到个关于gal的问题“玩gal与直接看小说有什么区别?”……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下开虐了,留下个突然又人留下深刻印象的结局……其实在写这东东有想过,它没有结局,就一直点下去

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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Oren Rubin:从开始我们知道,我们会在游戏里放很多谜题。……我知道总有天我会用上这个灵感的!……P10:很有意思的点是,游戏中有种特殊的「语言」——配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么

版本:Early Access


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