最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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位传奇魔法师的光明之旅。从参加魔神战争的四英雄,落成为默默无的菜鸟法师。……当然,猜错了,重新读档吧。。。……毕竟,生活就像盒巧克力,你永远不知道下块会是什么味道

生人症候群

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小心,你的身边怪物。不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了。……明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇……直到位自称“怪物猎人”的红发少女出现,切疑题终于了答案

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……也决定了前期的设计思路必然是将玩家快速的拉入游戏核心体验,这点非常重要,我好多好多次玩不下去巫师3、辐射的原因都是因为慢热,但究其原因是同期有让我更快接触游戏核心……BOSS停,或者再打个BOSS,51层的循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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针对“心流”进行游戏设计往往只适用于部分人群,那如何大部分玩游戏都不会感到累呢?……受众的划分并非绝对,压力水平高时倾向于向舒适区逃避,空闲时便喜欢尝试挑战的作品,的“舒适区”……何况游戏的发展来看,从纯文字到画面,再到音乐,再到动画,本就是个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏里运用什么元素

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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旁白托尔金,奇幻文学作家,代表作《指环王》和《精灵宝钻》等,接下来的谈游戏的霍比特比尔博·巴金斯以及咕鲁……肯定不是,既然了结构,为什么我们懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末。……“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服的短剑。“柄剑,是贡多林的宝剑!”

萌萌的手绘冒险:Hollow Knight

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Blah Blah Blah……如果不是故事驱动的游戏的话,直接跳过剧情介绍得了。……游戏整体的氛围也营造得很好,让人很有种身临危险地下城的感觉。……对 Hollow Knight 感兴趣的玩家可以经常打开官方网站瞧瞧有什么新消息

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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作者:Corey Martin预计上线时间:2021 它有什么吸引眼球的地方?……跳跃的火苗,静谧的夜晚,只身一人坐在堆篝火旁,默默想着自己的生活。……二 它与玩家之间的互动方式是什么两种

Ghost Village

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他们递给我张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……幽灵村是个迷人的游戏,许多任务需要完成。游戏分为几个级别,以周中的几天为单位呈现。……收集物品,与邻居沟通,跑腿,你会得到进步游戏所需的缺失物品,美丽的动画氛围和故事场景不会你感到无聊

卡莱克(KallaX)

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和朋友起来体验本应由完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?次只有可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……2到6个人一起玩并永远地毁掉你们的友谊吧

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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按下开始键提示你“破坏外星人武器”之后直接进入游戏了。……,海的那边有什么更不知道了。……街机版画面,凭借这硬件性能画面表现自然不错,主角机器有点像 RX78MSX 版画面,相对差些,大片纯色块让人想起雅达利上的游戏

版本:Early Access


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