末世清洁工具包(P.A.C.K.: Post Apocalyptic Cleaning Kit)

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这是一款以“整理清洁”为核心目标的第一称冒险游戏。……你将操控一台最初为轻度灾后恢复设计的尖端机器——不过说实话,世界彻底“末日”了。没关系!……但吸尘器容量限制。装满后,你需要弹出一个压缩垃圾方块,随后可将其送至回收站处理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……张伟:理论上Ta应该是团队最没有短板的人,而且Ta的专业能力、管理情商都要能让人信服,既能向上管理,又能替团队顶住压力……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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文本,甚至影像等等——我十分怀疑游戏是什么,它难道类似于电影那般在保存着什么吗?……我听到一些轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已……...我又听到一些试图从哲学中了解游戏,试图去本体论游戏,最大的可笑是——他们居然是通过一些电子游戏作品去理解游戏是什么

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

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真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个做的,没有能力修改

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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这个大技是不会因为打开了AUTO SKILL而自动释放的,而且是相当强力的技能,或许因为有这个必须手动的操作在,能让玩家更有参与感……主角是年紀 16 歲的年輕惡魔,身為魔王的後代卻選擇在類的世界生活。……在其它游戏中也是一样的感想。保留问题技能种类哪些?Child不同的属性有什么意义?

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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继续寻找热情的美术小伙伴,合伙待遇。……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚一天#1

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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有什么更好的办法吗?-第二称恐怖。……从第二个那里获得新的游戏体验。 您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的

ChinaJoy 2017 活动总结一:E7!E7!

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微软、索尼、育碧、EA等游戏大厂的展台都在这里,所以下面我就带着各位看看今年的 ChinaJoy 都有什么吧……所以下面我就带着各位看看今年的 ChinaJoy 都有什么吧。……这次就一个专门的展柜展示许多玩家和媒体的定制手柄、十分容易让产生剁手的冲动

拉库纳:剧情始终奔流向前

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它的副标题:A Sci-Fi Noir Adventure——一个科幻的黑色冒险游戏,看上去不免有些让担心……而在正式进入游戏剧情的时候,你居然可以听到纯粹的中文独白,还不是港台腔那种,说实话第一次真的吓了一跳。……这就很有意思了,虽然游戏提供了获取真相所需的足够线索,但是你确实还是可能作出错误的分析结果,甚至可能不同的玩家都能做出不同的推论

版本:Early Access


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