机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在游快爆挺了很长时间……下一部叙事产品我也会基于这次unity框架来做,虽然我自己写很垃圾,可能甚至不如专业程序人员日常作业……unity对于独立游戏开发而言,很大裨益

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/2975460

开设你自己商店:为什么要把你作物和产品卖给别人,而不是自己动手?听说过农贸市场吗?……嗯,这家店已经了“农民”部分基础。组织你商店,管理货架上商品,并处理所有财务!……以下是未来一些计划:● 农场动物● 蜜蜂● 温室● 更多自定义选项● 农场和仓库扩展● 更多种类产品和顾客如果你任何想法

僵尸约翰(John the Zombie)

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好的,这是什么?……在约翰僵尸,你最疯狂僵尸模拟器尝试各种形式和口味美味大脑,所以你可以测试这种饮食,并证明其效率!……什么等着你: - 有趣错误- 启动僵尸启示录可能性- 含有丰富蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

《神罪降临》什么时候Demo,体验时长在什么范围?……剧情里是否NTR?没有,整个故事是更加偏正剧内容。 目前团队配合模式是什么?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?

给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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无论在产品形态还是在商业变现都取得非常好的效果。……半数团队成员都具有海外学习工作经历,接触过非常多中文学习用户,非常好的用户资源和学校渠道。……他们对于教育游戏认可度很高,而在中文学习领域几乎没有什么游戏化产品,我们作为行业首款寓教于乐游戏型学习平台

GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21967

无论在产品形态还是在商业变现都取得非常好的效果。……半数团队成员都具有海外学习工作经历,接触过非常多中文学习用户,非常好的用户资源和学校渠道。……他们对于教育游戏认可度很高,而在中文学习领域几乎没有什么游戏化产品,我们作为行业首款寓教于乐游戏型学习平台

To The Light (走向光明)(To The Light)

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大家,这款游戏是我非常好的一个在美国朋友制作,他希望他游戏能被更多人玩到和看到!……希望能遇到志同道合朋友,结交共同爱好朋友,因为他悲惨儿童时期遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他朋友他很喜欢中国……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数劫难和恐惧!

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得、眼看着希望展开合作美术就这么放走了……我这样想法正确么?* 那些心理还幻想有个爸爸温柔地体贴他们的人我是照顾不来。……可是我也不觉得我有什么需要改。* 中国不是一片经得起幻想土地

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

这也是看见一些好的3D美术我们觉得可惜。……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱美术大佬,一个团队处在比较尴尬境界上面

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……那么为什么要去做游戏呢?

版本:Early Access


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