indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游快爆挺了很长时间……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业……unity对于独立游戏开发而言,有很大裨益
indienova.com/steam/game/2975460
开设你自己的商店:为什么要把你的作物和产品卖给别人,而不是自己动手?听说过农贸市场吗?……嗯,这家店已经有了“农民”部分的基础。组织你的商店,管理货架上的商品,并处理所有财务!……以下是未来的一些计划:● 农场动物● 蜜蜂● 温室● 更多自定义选项● 农场和仓库扩展● 更多种类的农产品和顾客如果你有任何想法
indienova.com/game/john-the-zombie
好的,这是什么?……在约翰僵尸,你有最疯狂的僵尸模拟器尝试各种形式和口味的美味大脑,所以你可以测试这种饮食,并证明其效率!……什么等着你: - 有趣的错误- 启动僵尸启示录的可能性- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的马
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……剧情里是否有NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
无论在产品形态还是在商业变现都取得非常好的效果。……半数团队成员都具有海外学习工作的经历,接触过非常多的中文学习用户,有非常好的用户资源和学校渠道。……他们对于教育游戏的认可度很高,而在中文学习领域几乎没有什么游戏化产品,我们作为行业首款寓教于乐的游戏型学习平台
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着有希望展开合作的美术就这么放走了……我这样的想法正确么?* 那些心理还幻想有个好爸爸温柔地体贴他们的人我是照顾不来的。……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地
indienova.com/groups/post/1409
这也是看见一些好的3D美术我们觉得可惜。……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……那么为什么要去做游戏呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)