indienova.com/game/star-control-origins-multiverse
使用舰船和建筑的制作界面来位您的体验添加新的新的视觉效果。制造疯狂强力的新武器和外星人让玩家们接触。……有了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您的创造!……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享
indienova.com/u/mnikn/blogread/30091
不过仔细分析的话《命运石之门》比《时空洞穴》的故事更加饱满和有冲击力。……待会查下资料,我先说下为什么我认为《命运石之门》比《时空洞穴》更优秀。……整体来说玩法系统属于中规中矩,没什么特别有趣的点
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923
这场景动态效果还真不嫌多啊,连棋子都要做动态。突然就选角色了?……结果没搜到什么有用的信息,就选择她吧。……巨龙出现的时候没有音效,尽管有动画,有点可惜。(但是进入战斗有就有音效了,为什么前面不用?!)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
或者如果有增加攻击力的手段,比如比托能让范围内友军攻击力提升1,这个效果作用给具有双次攻击的单位其实就相当于赋予了……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使有速射能力,也只能对有护甲的单位造成两次……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
indienova.com/steam/game/3457080
.权衡此时需要消耗资源做些什么.……这三种资源有各自的用途:金币用于招募人类士兵、肉用于招募哥布林士兵、木头用于建造建筑.每种士兵和建筑都有不同的能力值与特殊效果…….并且士兵可以跳到自己队的建筑上,根据建筑的不同将会获得不同的特殊效果
indienova.com/game/four-mini-kingdoms-war
每种士兵和建筑都有特殊的能力值与效果. 权衡此时需要消耗资源做些什么.……这三种资源有各自的用途:金币用于招募人类士兵、肉用于招募哥布林士兵、木头用于建造建筑.……每种士兵和建筑都有不同的能力值与特殊效果.并且士兵可以跳到自己队的建筑上,根据建筑的不同将会获得不同的特殊效果
indienova.com/steam/game/2779070
这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异的魔女,面对她们的挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……作品特征这是一款重力系统和连线结合的消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己的血量不要被打光……,最后成功让女孩清醒过来并且战胜自己的心魔,每个角色有三个小关,全部过关后,多个属性各异的妖精女孩期待与你邂逅
indienova.com/groups/post/29824
韩国很崇尚英雄,喜欢自己的文化。我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前大很多。……提问:对于目标进军港澳台、东南亚地区的出海厂商来说,你有什么实用的建议和经验分享?……重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常好
indienova.com/u/turix/blogread/12160
什么是视差背景?……当然,如果是3D背景的话有其他方式,不过对于2D游戏而言,最直接有效的还是多层次背景模拟出视差效果。……同时在代码实现良好的情况下,性能比前两者都要好
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
而实际的商业效果2代比1代更成功。……如果能够如此,除了表示感谢将你的名字加入到游戏后记的感谢名单中之外,现实并不能让我有其他方面的什么物质回报……问:你为什么要强行配诗?答:第一,本质上是文艺青年;第二,诗句可以比序号起到更好的提示效果
版本:Early Access
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