MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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玩家圈子里,似乎每天都是国产游戏黑暗一天。……在这款游戏里,玩家不应该有这么强掌控力,所以我自然不能把规则设定为“钱花完就GameOver”的简单规则……玩家应获得尽可能多限制,夹缝中求生存,已经成熟商业模式下探索出一条全新道路,这是我想对这类游戏做的一个微创新

小圈赛道(Little Laps)

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极简风格赛道上精准流畅地竞速。掌握单键操控,刷新你最佳纪录,体验纯粹赛车乐趣。……这款极简风格赛车游戏将竞速乐趣凝练到纯粹形式。……单键操控,无尽深度 – 极简单键操作,上手简单,精通不易

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……掌握每一种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头。……让您客户对各种美味选择感到满意,而无需制作或开发配方

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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简单粗暴休闲玩法》属性玩法和各种游戏道具简化,只保留精华部分,去掉重复而没有独有特色,让玩家体验真正的简单休闲好玩不坑不氪不肝……数字小键盘 1 键可以快速装备,可以嗨起来了!7.……《自动存档》可以随意关闭游戏,存档文件根目录下可以复制使用。8.

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

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劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明化学混剂,这一点在其标志性可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……调配你专属化学配方,合理平衡增益效果,肆意撕碎敌人。……《暗潮》中,他们是首个真正精通双持战斗职业:双手持枪,火力全开,倾泻弹雨压制敌群; 双持匕首,贴身搏杀

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作,制作人为一个资深游戏策划,独立游戏中寻找队友……第一次游戏,希望有厉害剧本,和厉害画师加入我

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”贴切莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻药丸那会是怎样一个体验……,“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下制作方针,保证Demo可玩前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架

sadi:2022总结

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这样我开发时间基本就是没工作时候摸鱼,下班后回到家里写写代码画画图。……制作是小猫跳台游戏今年家里又多了两只吞金神猫,一共五只猫了!……而敌人AI也不需要写得很复杂,都是简单的组合,想清楚的话写起来很简单,比如简单的在平台上走来走去,间隔一段时间发射炮弹

康拉迪托咖啡馆(Conradito Cafézito)

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一个色彩丰富 2D 像素环境中管理您咖啡馆,通过自动化咖啡生产赚取 金钱,并优化业务每一步。……自动化任务、雇佣员工、改进配方并开设新分店,加速您 增长,最大化利润。……游戏特色在这个咖啡豆世界里,您可以解锁:36 道真实世界经典配方8 种不同原料谁知道呢?

Snake Effect

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我们设计重心每个角色战斗体验,使用大量时间调整场景效果、技能效果、音效、游戏难度。……我们致力于游戏休闲属性改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间增加,角色会越来越强……不断游戏挑战中你会获取Stean成就及挑战排名

版本:Early Access


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