indienova.com/groups/post/2145
发起:Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行……顺子: 这种大场景不适合用整张图,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧
indienova.com/steam/game/460190
在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……经典的 Rocket Riot™ 关卡配以全新的故事情节、角色和视觉效果
indienova.com/steam/game/656260
Apex Tournament是迄今为止节奏最快的虚拟现实游戏。……Apex Tournament是迄今为止节奏最快的虚拟现实游戏。……选择最好的策略来战胜对手
indienova.com/game/the-sims-4-poolside-splash-kit
主要特色 ◎ 活力四射——无论你的模拟市民是想在热水浴缸里调情,或是想在泳池边纵情派对,这样充满活力的衣着定能让其脱颖而出……混合搭配,获得独一无二的炫目效果。……◎ 玩水配饰——以时尚墨镜、彩虹美甲、夏日凉鞋、漂浮玩具等好物打造你的泳池装备!尽情发挥,乐趣十足
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频
indienova.com/game/the-heritage--1
一开始是一个简单的访问,声称你的东西很快就变成了恐惧和神秘的下降。……特色: - 大气第一人称探索- 故事驱动的谜题,揭示隐藏的秘密- 身临其境的声音设计和令人难以忘怀的视觉效果……- 一个与你家人的过去有关的慢慢展开的谜团- 没有战斗-只有通过发现和勇气生存 遗产 - 一些遗产最好被遗忘
indienova.com/steam/game/2403600
《Jamboy:果酱英雄》是一款充满活力的动作平台游戏,主角是一位非同寻常的果酱人。……无论你选择哪种模式,都将踏上一段充满平台跳跃、幽默感与意外事件的冒险旅程。失落关卡想要更多?……他似乎有点容易被左右——他的好Billy总能轻松说服他参与各种恶作剧
indienova.com/u/teapoly/blogread/11831
画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……
版本:Early Access
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