indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
设计中包括场景地图路线的设计、玩法胜利的目标、野怪和塔摆放的位置;声音反馈包括击杀的反馈效果、角色的配音……验证型的战斗主要是用来验证当前实力的,战斗节奏主要是指单人对抗的节奏成长型的战斗相对验证型的战斗被赋予了更多玩法上的体验……能力的差异能力差异主要是指数值的差异;技能元素的差异,释放的是火球还是闪电;功能的定位差异,偏操作型的还是偏策略型的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33556
随着主线剧情的深入发展,我们已经抵达了异世界版本的被困者的沙漠和通往黑暗金字塔的道路。……以下是本周的主要更新内容的概要:1,非常非常大的沙漠蠕虫Boss在异世界版本中的被困者的沙漠中显示,这类沙漠蠕虫生物曾经在另一个古老的年代在这片沙漠中作为食物链顶端的捕食者肆虐于此……此外的更新内容还有:对Boss角色的召唤技能BUG的修复,疁城的一家旅行社,一些新的背景音乐和对音乐播放器的更新
indienova.com/game/quest-hunter-strangewood
探索新的地点,对战新的敌人,用新的技巧解决新的谜题。升级新的技能,装配新的武器装备。……主要特色 ◎ 故事的序章并包含新的故事线。◎ 新的令人欲罢不能的任务。◎ 新的有趣至极的地点。……◎ 新的令人印象深刻的敌人。◎ 新的魅力十足的角色。◎ 新的史诗级(或者不太史诗级)的武器装备
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34547
欢迎来到本周充满英雄传说的开发日志。随着主线剧情的进一步推进,你会在水田附近的小屋里遇到你的联络人。……因此,某些组织认为,这个异常的国度本身是一种自我收容的,与外界的正常世界所隔绝的状态。……你的观察技能现在会显示敌人对你的队伍中的角色的仇恨值细节数值
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
、标准和方向的词条,通过对它们的理解,以更新和更系统的思维来思考实际项目产品的将来。……玩家可以做出自主的、有意识的选择。玩家的输入和介入能产生有意义、可感知且有趣的后果。……通常当玩家作为涌现的催化剂,产生的效果=对玩家的反馈是最强烈的
indienova.com/steam/game/2795980
在这款广受好评的Roguelite策略游戏的首部DLC中,你将保护卢恩堡的城镇,带领具有独特能力的矮人投入战斗……这张充满活力的新地图以其独特的功能和挑战为您的游玩带来了颠覆性的改变。……通过为角色的种族量身打造的天赋探索新的玩法上的变化,例如:● 战吼:矮人伤的越重,吼叫声就越响,从而激励它的队友们更加努力地战斗
indienova.com/u/airhead68/blogread/22921
但是同样的这样的互动的增加也带了了不同于影视作品等的不可控性。……,但是同样的这样的互动的增加也带了了不同于影视作品等的不可控性。……因为游戏本身的交互性强的特点,配乐对游戏故事的节奏影响,相较于其他形式的作品是更强烈的,也是影响游戏代入感和气氛烘托的重要一环
indienova.com/steam/game/651560
机器人的冲突只是技术漫游者的这场肆虐的战斗的开始!……投掷你的机器人的对手脱离他们的游戏,硬攻击和令人迷惑的举动。……然后解锁您的机器人的独特的击倒攻击,并使用它的最大的影响!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)