Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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未来又会有哪些有趣的内容?

LeeTGame:【Lee哥】划重点!Unity 2021年度最佳游戏,工具,美术和创作者们 | Unity Awards 2021

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看看有哪些值得关注的游戏,工具,美术资源和创作者!

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

千水:杂谈A

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后来我了个结论,自己偏执的缘由,大概两个,一个是对游戏设计的皈依者狂热,另一个就是成长上的认知。……做了历史陌生的事情,或者说不蝇营狗苟,我一直觉得我们今天崇拜梵高就有这块的意味,他的经历对文艺人士而言是一剂不得了的春药……建筑学里,维特鲁威三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文的“形式追随功能”,那画面之于游戏的功能性有哪些

旧世界 - 天灾怒潮 Old World - Wrath of Gods(Old World - Wrath of Gods)

indienova.com/steam/game/3406150

新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……神祗不会始终保持满意的态度,玩家的行动会影响每位神祗的愤怒程度,你会如何选择,偏向于取悦哪些神祗?……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

疯王子:自从网站把日志浏览量去掉了,根本不知道别人看的是啥。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516

我也很好奇,到底这些人访问的哪些日志呢。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现

小组帖子:哪些游戏算是 “华人开发 STEAM 独立游戏”?

indienova.com/groups/post/100934

谁能帮我解释以下,哪些游戏属于该类型?

小组帖子:哪些游戏算是 “华人开发 STEAM 独立游戏”?

indienova.com/groups/post/100923

谁能帮我解释以下,哪些游戏属于该类型?

三国立志传2(三國立志傳2)

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全新机关车、特殊计谋与天候 战场更添策略性作战主要取胜方式二:物理攻击与计谋。……神奇宝物装备完美将领 成长中的将领还会自动换装除了全身的装备和药品,二代新增了坐骑系统,重要将领也会随着时间自动换装

版本:Early Access


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