小组帖子:对游戏名做修改之后,我后悔了

indienova.com/groups/post/32188

于是删掉了其中一个,改成了《银河战士:Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前做法合适针对这个特殊例子……,我现在也不觉得有哪种命名合适但起码……我希望能够撤销自己刚才“多此一举”呀…… Steamer

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算独立团队。……如果你希望得到音源在现实中比较容易接触到,实物录制比较好选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能麦克风

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算独立团队。……如果你希望得到音源在现实中比较容易接触到,实物录制比较好选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能麦克风

激情拼图:动漫少女!(Passion Puzzle: Hentai Maidens!)

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《激情拼图》- 有史以来最好的益智游戏!准备好在《激情拼图》与美丽又迷人女孩度过一段美妙时光!……主要特点: • 充满活力艺术: 享受令人惊叹视觉效果,包括色彩鲜明角色。……• 简单机制:《激情拼图》简单直接游戏玩法确保即使新手也能轻松上手

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

(阅后即焚图图软件),Foursquare等规模相对较大企业。……下载,安装,最终效果这篇主要针对使用Unity旁友,所以只简单说一下Unity下载和安装,以及最后在引擎内的效果……先放效果图(我美术真的很菜):本来个动图,太大了发不了

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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最好连“苦”这样词也不要有,而应该说“一种虽不刺激,却又干涩而恼人味道”。……最好连“苦”这样词也不要有,而应该说“一种虽不刺激,却又干涩而恼人味道”。……作为对比,国内方法先把看游戏机制,再试图论证机制效果

呼吸的机械(The Machine That Breathes)

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《呼吸机械 -the machine that BREATHES-》一款注重探索和利用环境战斗……奇怪的是,你所处设施空无一人,而且绝对不在地表之上。……,有时逃跑是最好的选择- 多种路径探索世界,发现不同升级点和能力- 解开阻挡你前进的小谜题- 发现并收集遗物

微观世界(Microcosm)

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任务:追踪并摧毁这个探测器。……它是一部挤满了令人上瘾游戏电影,还是一个具有视觉效果的游戏,可以与好莱坞任何产品相媲美?……有了 Microcosm,你就拥有了两个世界中最好的东西

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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实时管理你军队,但要记住他们攻击时间!选择你最好的单位每种类型单位都有自己优点和缺点。……他们每个人都有自己特殊效果 - 有些会让你单位更健康,有些会提高他们攻击速度。天使还是陌生人?……即使敌人和游戏模式!

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

发起:文又歌 游戏开发已经三年,一款玩法特别有趣半即时策略游戏。……此外还希望新增一名程序小伙伴(最好对Unity有了解,并且对开发AI有兴趣)。……我们一个非常小的团队,所以每个人都要做很多不同事情,也都要对游戏玩法作出贡献

版本:Early Access


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