indienova.com/game/baseless
《Baseless》是一款具有挑战性的行星跳跃射击游戏,突破重力束缚。……你能杀死所有凶险的区域首领吗?……用你的剑击晕敌人,然后用爆炸桶炸得他们粉身碎骨!将你的抓钩和霰弹枪结合起来,把痛苦拉近!
indienova.com/game/rascal-fight
丰富的武器/道具每种武器都能带给玩家不同的游戏体验,就像苍蝇拍,拍打你的对手就像是拍蚊子一样痛快,也有一些传统的强力武器……,像火箭炮只需要一发就能送对手送回家;如果你是热爱和平,那一定不能错过隐身和伪装的道具。……;游戏结束拍照留念的时候,您可以策划一幕奖杯争夺,冠军真的能拿的稳奖杯吗?
indienova.com/game/reboot--1
这是一款过肩视角的射击游戏,由 19 个复杂的关卡组成,其中充满了不同的敌人。……游戏中的故事是通过线性视频传达的:《ReBoot》的原创剧集,只为游戏而创作,被定位为电视剧的第 0
indienova.com/u/0328lee/blogread/29590
想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想吗?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的
indienova.com/u/playsect/blogread/30678
可惜的是无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……看看欧服绿油油的服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您的游戏中植入中文……没有中国玩家的大型网游还生存的下去吗?
indienova.com/groups/post/43667
发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生吗……柯之林: @柯之林#2 等等是下午吗?【仿佛活在梦中】
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077
准备上架STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共就几百块钱……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
而且通常一家开始报导,家家雷同内容就跟上一起报。这就是个悖论。……我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868
可是这么靠人品的活动,笔者真的可以完成11周目吗?……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志就写到此为止了。……音乐一般,符合游戏风格,有不少为剧情创造的BGM,只有在剧情中能听到,制作组对剧情模式还是认真的
版本:Early Access
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