dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

该是人设了,首先要有个团队发起者,主角也好反派也罢,先随便拉几个主公职业的家伙做一下竞品研究。……白龙马是编外人员,跟着一路,护照上却只写师徒4人,实在是因为能力太低,只能混实习生,结项也拿到奖励,……取经团队恰恰相反,跟师父地最进的正式成员就是猪八戒,牵马相当于现在的司机,跟领导的关系有多鉄

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...游戏内容 1.

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

到主菜单首先是查看了一下设置菜单的内容,想看看有什么可以设置的。……调酒的操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话没意思了吧。…………自言自语是什么意思呢?

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

快点儿阻力这个因游戏而异,只是我的个人观点,但这个其实挺重要的。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……如果玩家远离墙壁,我切换一些数值。这会推动玩家直接离开墙壁。那跳跃弧线是怎么改变呢?

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

快点儿阻力这个因游戏而异,只是我的个人观点,但这个其实挺重要的。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……如果玩家远离墙壁,我切换一些数值。这会推动玩家直接离开墙壁。那跳跃弧线是怎么改变呢?

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-platformer-feel-good/

快点儿阻力这个因游戏而异,只是我的个人观点,但这个其实挺重要的。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……如果玩家远离墙壁,我切换一些数值。这会推动玩家直接离开墙壁。那跳跃弧线是怎么改变呢?

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机的试玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)