indienova.com/groups/post/99637
所以这个网站啥都没更新(拍桌
indienova.com/groups/post/512
发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大图,但是目前网站上传的图片被压缩了……indienova: @高鸣 交典创艺#0 已处理,您可以查看一下,不知道是否有改得不对的地方 高鸣……蜡烛人挚友: @indienova#2 赞,完全正确
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……巧妙的《The Lab》当然,我们会想说,既然是VR,那么肯定还是想用更有沉浸感的第一人称的吧,所以,……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧
indienova.com/game/probably-archery/
《可能是射箭吧》和《模拟手术 2013》在操作上非常的类似,都需要通过键盘和鼠标来控制手腕、肘部和肩膀从而完成张弓
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一拍脑袋决定。……-Z:团队肯定是必须的,因为一个人负责项目的全部非常的难而且累。……就我目前的经历而言,如果是课程项目一类的,三到四人可能比较足够
indienova.com/groups/post/958
发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎……:还没定呢day1,讨论了很多,总结一句话:还没定呢~……睡一下
indienova.com/groups/post/963
发起:TeamXPN 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:XPN游戏名称:浪来了队伍人数:3所用引擎:Game……干巴爹捏,可爱的组员们~ TeamXPN: 因为已经进入开发阶段了,来分享一下我们组员的所有点子。……于是队长大腿一拍,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了就诞生了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……同时,由于昨天打了疫苗貌似有点轻微的副作用,现在肩膀还算
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一拍脑门想啥说啥……,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人。……第一个场景算是基础绘制完成了,不过之后打算尝试将光照效果调整一下,因为现在这种URP自带的2D光照感觉不太适合像素风格
版本:Early Access
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