让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

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we define our game…游戏制作组Artcle Studio在Kickstarter上这段话作为游戏介绍的开始……Kinzoku则是一个被操纵的小型野猪机甲……当然了,敌人也不全是野猪,有个叫做Kurenai的杀人蜂,可以尾端尖刺实施空袭……有关众筹其实最一开始,制作组Artcle Studio想把这个游戏做成一个街机类型的手游

东方夜雀食堂(东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -)

indienova.com/steam/game/1584090

年轻的夜雀妖怪是不会气馁的何况,还有那些一直以来被她照顾着、无所不能的幻想乡居民们,终会伸出援手核心玩法全新的屋模拟经营游戏……迎接上门的各式各样的客人他们每个人都充满个性,喜欢便宜好吃的,喜欢昂贵高级的,喜欢富有文化气息的,又或是猎奇新鲜的作为老板娘,屋的经营者……,需要在心中牢牢记住客人的喜好,研修满足各种口味的客人的料理,让她们喜欢上你的屋,成为你的朋友!

LeeTGame:【Lee哥】Steam上传流程其实超简单!用这个工具让你事半功倍 | 游戏开发

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想把游戏上传到 Steam 却不知道从哪开始?如何完成上传流程? 不写命令行,新手也能轻松搞定?

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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骨折好少女: 的确就是一种代码嘛空号: 一般csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?……bin文件加载或存储数据效率较高

喵喵集团(Meow Inc)

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什么让天使和宠物从天上掉了下来?他们没法回去了?会在地上定居? 是什么让天使和宠物从天上掉了下来?……特点* 免费游戏,任何时间任何地方* 可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出……游戏特性: * 免费游戏,任何时间任何地方* 可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出

异世界酒馆六重奏 - 第三卷 终曲之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.3 Postlude Days-)

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異世界場のセクステット ~Vol.3 Postlude Days~, 異世界場のセクステット Vol

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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——因为那时的女朋友喜欢。所以这是一个反过来的例子。……我们更多是“禅派”这个词来形容像 Journey 带给我们的感受。……——小河花絮我现在发展出一种能力,就是哄女朋友能哄得自己特开心

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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Gamasutra 阅读Hololens玩第一人称马里奥,看上去竟然还挺有趣!……来源:Kotaku 阅读时长:10分钟人们一直想把游戏与现实相结合,让游戏的体验变得更加真实,这也是为什么最近有关……如果让我一个词来定义Trap的话大概是“迷幻嘻哈”吧

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……但无论这种创意的形式是什么,设计师要明确自己创意中的最优质内容是什么,并围绕“最优质”进行游戏内容的组织

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/30058

战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani

版本:Early Access


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