游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏,多种模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表!已实现 Twitch 集成!

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……(在抓住魔王之后不再记录)确认四周是否魔王,当魔王存在时计算移动变化

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧的结晶,两种形式:要么提取事物的精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……其二,还是说回到读读研究书籍对我们什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长

烬土行者(Ashwalkers)

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管理队员的身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你的队员不陷入疯狂和绝望之中。……丰满的人物塑造:队伍中勇敢的队长佩特拉、务实的战士塞恩、年轻而乐观的学者卡丽和警惕的侦察兵纳迪尔

模拟人生 4:猫狗总动员(The Sims™ 4 Cats & Dogs)

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化身为兽医为动物医治病痛,并在美丽的海滨区经营兽医诊所,那里许多事物等着模拟市民和宠物去发掘。……模拟市民可以进行关键手术来诊断和治疗宠物,或使用简单的药物解决跳蚤和其他病痛

地狱派(Hell Pie)

indienova.com/steam/game/889910

肮脏:虽然看上去很可爱,但游戏中充斥着暴力角色、非法药物和各种脏话。东西:来收集物品吧!好多东西!

版本:Early Access


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