RedPotato:独立游戏开发日志Sprint7

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还有一天晚上好久才睡着,一天晚上整晚都没睡着。失眠比较严重,导致写基础UI框架花了3天

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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发起:无有时代 啊,有时就爱胡思乱想。……不知大家会不会夜深静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……对这个问题有了答案会怎样呢……你会更开心或者更失落吗……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?

地铁:恐怖末班车

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刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……这是地铁的轰鸣声想起,不久列车就在他面前停住,屏蔽门打开,李细嗨顿了一顿,因为车厢里,也是空无一,这他不禁产生了难以名状的恐惧……,你每天乘坐的地铁有着怎样不为人知的恐怖故事

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会。……在你眼中,《GRIS》又是一款怎样的游戏呢?

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏的结构——“你是谁?”……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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美术的前期全部由我一个制作,后期我们团队的 Wen Shi 帮忙做了一些线稿。……《翻滚吧齿轮君》这样的可爱的手绘风格是怎样形成的?……我之前做过一次观察,是针对《喵喵洗衣机》的,发现十岁以下的小朋友玩着很开心,尽管他们没有没有明白游戏机制是怎样

indie 新闻官:Oculus 关闭 Story Studio

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同时,他们声称将专注外部用户创造内容,而不是自己创造。……关闭工作室之后,其成员是走还是留,他们的这一举措会造成怎样的英雄都成为未知数。……游戏展上设立游戏展位,而其母公司Facebook对于VR的开发也继续持积极态度,目前公司内部致力于VR研发的人数超千

不予播出(Not for Broadcast)

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只要记住,你向这些播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!……大家跟随你笑个不停 - 在这场扭曲的政治动荡中,顶住压力扮演角色令你沮丧吗?……坐下来放松一下 - 国家晚间新闻团队会在广告休息期间,你告别欢笑迎接恐惧

VR Bike Tour/Exercise in 22nd Century World

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该计划名叫“地球2050”(Earth 2050),描述了在并不遥远的未来、全球的城市居民将过着怎样的生活……该计划名叫“地球2050”(Earth 2050),描述了在并不遥远的未来、全球的城市居民将过着怎样的生活……未来学家预言,在这些为成人设立的私人区域或游乐场中,人们可以在公共场合喝个大醉、乱扔垃圾、或是射击机器来释放压力

欲望格斗(Battle Raper)

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得到了在无人岛上沉睡着元素的情报的他,朝着神凪岛出发了

版本:Early Access


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