G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 13 - 黄昏色瑠璃的追忆(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jikenbo Vol. 13 - Tasogare ha Ruri no Tsuioki)

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熟悉的 Hibukawa 侦探社成员接手了一起谋杀案,该案件与一位以回归催眠疗法而闻名的女性治疗师的过去有关……进行回归催眠的女性治疗师似乎认识参考人……?两人之间究竟隐藏着怎样的秘密……

iwannahair:把字刻在石头上01

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技术:需要 英雄类 继承单位类,两个虚方法,生成时的虚方法,和 战败后的虚方法。……玩家想知道还有多少 塞尔士兵 可以使用玩家想知道 梅尔军团的英雄 效果是怎样的玩家想知道 自己将面临什么样的敌人……结合上述需要艺术设计俄罗斯方块最原始的操作方法 哪些部分可以做的更原始?

diaowinner:做了一个像素字体

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做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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这些人物活动是怎样不断加剧和上升的? 最后的最终危机(final crisis)是什么?……这些角色都想要达成什么有什么样的风险? 接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生?……这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看,……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看,……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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好的游戏设计不光要理解受众群体想从游戏中得到什么,还要理解游戏的哪些方面可能会妨碍玩家得到想要的体验。……不管是什么类型的玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏里东西在推进,不同类型的玩家只不过是能推动他们的东西不一样而已……理解你做的游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩的群体,而且还能让兴趣深入体验的玩家得以沉浸在你的游戏中

Nimoyd(Nimoyd)

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工艺装备、灯、食物,还有床、桌子、建筑、车辆,甚至是机甲。……谁知道您还能在地下世界深处找到什么,谁知道您能用它来制造什么!……您能找到让它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?

玩派:中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏《三伏》玩派PLAYSECT实机演示

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传闻三眼神童的亡魂发劫持了电视信号。 调查局受命展开调查

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……我觉得要储备一些投融资或者金融方面的知识,比如先弄清楚不同类型的投资人有哪些需求,才能有的放矢。……怎样鉴别一家公司,就怎样鉴别投资机构,几乎每个投资机构都有自己的官网,都会列出投资过的项目,还有很多媒体报道

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