indienova.com/history/1102
1998:《铁路大亨 2》如果可以,请让我在这篇历史的开篇不那么套路化的介绍一下个人对于铁路模拟游戏类型最初的印象……2017:《女生风格 3》《女生风格 3(Style Savvy: Styling Star)》有很多不同的名字……月 25 日在澳大利亚发售,2017 年 12 月 25 日在北美发售,游戏在日本、欧洲和澳大利亚有实体零售版
indienova.com/u/heero/blogread/5303
玩家的表扬当然让我非常开心,一般提出游戏缺陷上的建议都是相当有共同性的,非常非常宝贵,非常非常棒。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔。……有一次在咖啡店里让朋友来试玩,不知不觉身后站了好几个小朋友一直盯着看:“哇,这个好好玩。”
indienova.com/groups/post/30084
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……G:小菊线小菊吻向男主那个有一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写多几下呢?……,自己tm又让别人改区联考成绩来遵从父母要求,这不都一样吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21138
不再是小学时玩的为女生制作的炼金工作室系列了。……也几乎没有什么恋爱要素了,男性角色倒是有,但就算都换成女的好像也没什么差别。……聪明的公司都会知道做变通,有大量男玩家的钱为何不赚。只是有点遗憾,有点可惜
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288
恐怖的场景,利用音效可以加剧这种惊悚氛围感,给观众带来一种身临其境的害怕和恐慌,但又有点期待值拉满的感觉,让你好奇后面的画面到底有多么恐怖……音效怎么用?……怎么搜音效?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34418
这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题……一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)