indienova.com/u/root/blogread/11832
Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档
indienova.com/groups/post/1421
大家都是怎么理解这些FieldNode的?然后有什么典型的使用案例吗?
indienova.com/u/weim/blogread/24246
我相信很多玩家打到这里都会跟我一样满头问号,这个不知道害死多少人的幕后大boss,你作为主角,居然不想着报仇而是去调情,这怎么能让玩家对这款游戏有代入感呢……或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢……比如巫师3中燕子药剂救女孩的那个任务里,你不仅可以明白女孩是怎么受的伤,还能在救过女孩之后碰见她的男朋友
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143
营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?
indienova.com/groups/post/1510
zhufree#1 然后你居然还点了申请加入OTL erufu: 嘻嘻 OTAKU牧师: @erufu#3 你怎么也
indienova.com/groups/post/101783
zhd133: 怎么联系? PasserA: @zhd133#1 qq:815606133
indienova.com/u/leetgame/blogread/36201
连裁判都是我的人,你怎么跟我斗?又是殖民者和被殖民者赢麻了的一天
indienova.com/game/queen-at-arms
当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
版本:Early Access
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