小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成工作主要有:一、游戏整体流程实现;二、战斗体验优化;、第一个章节具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成工作主要有:一、游戏整体流程实现;二、战斗体验优化;、第一个章节具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

在大家商讨基础上,做自己表达。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速实现核心机制……,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com……(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注indie,并附带一份非常简短自我介绍(30

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,您打算做什么类型,题材游戏……大橙子: 请问rts类型游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

Deemo:【修仙】开发日志六(修改了一下UI,添加了一些设定)

indienova.com/u/deemo/blogread/28068

目前重新制作了一些UI界面,大家可以在首页展示图中看到新UI以及作用新增加了一部分系统,包括学习技能时小游戏……针对游戏战斗系统现在正在开发,目前已经确定是,游戏会朝着ARPG方向努力,不过美术素材是真的缺这次开发日志就写这么多啦……联系方式:QQ:641927456QQ群:1104926299

转生魔塔

indienova.com/steam/game/3292410

游戏机制·消任意个相同敌人/同类型物品连续时,可以触发消。……敌人将会被直接击败,物品将会提前获得同时:消还可以触发消技能组效果,消或许会成为通关秘诀之一多种游戏模式除了基础模式之外……供您试玩;玩爽了再游戏,购买付费版本加入了额外关卡难度,以及额外游戏资源和后续更新更多玩法!

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 有良好沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好。……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/game/butchers-dont-surf

在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……游戏玩法 当开始第一场比赛时,你所能做就是从弹射器发射角色。轮,争取达到 500 米目标。……然后去商店蹦床。开始新比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体

版本:Early Access


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