indienova.com/steam/game/2057970
「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相……支线故事除了追查雨夜屠夫的主线剧情外,游戏还包含了大量的支线故事,让你能更了解角色的过去未来,甚至有大量恶搞的元素
indienova.com/groups/341
想做一个陪孕妇度过孕期的养成类u2d游戏。目前有一个不太完善的demo。……本人自学unity,但用的一般,希望有2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好)
indienova.com/game/anzu-castle-gracula
在世界上一个迷失的角落里,有一座死者不愿安息的废墟。……你能利用智慧和鞭子,发现这款 QBASIC 动作/冒险游戏中隐藏的秘密吗?
indienova.com/groups/post/30063
有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
现平台内音乐数量有17000首左右。……,能形成良好的竞争,因为能直接试听音乐,品质非常差的也不可能有好的销量,这种机制是100Audio电商平台最大的优势……刚刚起步的音乐供应商和老牌供应商有相同的机会,为了让自己的产品有更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度和品质上下功夫
indienova.com/steam/game/1511970
比如主角,可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞有多大,玩法有多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择……,让想体验剧情的玩家也能很好的体验游戏,让想挑战的玩家也能大展风华 ~ ~ 大量的隐藏支线和隐藏神器任务……有不明白的地方或想一起讨论的小伙伴请加作者QQ群714507414,一起畅聊
indienova.com/u/remjack/blogread/4238
有游戏美术相关经验者优先。 音乐:能够创作风格统一的BGM,能创作爆炸,碰撞等音效。……(能找到相应音源也行,但是不能盗版他人作品)有相关经验者优先。……统一要求:有责任心:不会半途跑路不干满脑子划水的不要来开发计划流程1)10.15~11.05 实现核心玩法
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855
……BGM一般般吧,本身游戏也没太多配乐……游戏系统方面,武器上,主角能携带三把武器(武器都是直接变形出来的……,2~3发一个BOSS ),手雷也能升级,强化会提高射速、弹药量、威力等,当一把武器子弹满载后,再次拾取该武器……最后,游戏有个收集的,就是能找到各种小金人,打一枪就行,我反正没找到几个……也不知有啥用
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/u/hwsdjsy
擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个
版本:Early Access
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