小组帖子:Godot实践 Q&A

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26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条要发布,并将其分配给你的一位记者

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一后的 UV 得到视差效果的虹膜……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张 AO 即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的UV得到视差效果的虹膜……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的UV得到视差效果的虹膜……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的UV得到视差效果的虹膜……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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本周内将会完成 UI 功能的实装,下周开始调整效果。……7-Q:项目组遇到哪些困难吗?……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们是信心能够优化的,目标是 PC 上的 960 显卡能稳定运行

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

indienova.com/u/zhangfan/blogread/853

各位大家!感谢来到SanTD的开发直播贴。……世界观我一直认为一个的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有的加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有的加密方案可供开发者使用。……如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/ahs.html )效果截图

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了

版本:Early Access


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