会员:西瓜猪工作室

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我们新作《动物乌托邦》请大家多多支持~~扣扣群:566839155

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

顺便一提,《变量》定档于 5 月 31 日,steam 页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……我厌恶这种“自认为有趣”就不进行思考情况,所以接下来,我们先来进行之前地块玩法拆解。……地块玩法直接沿用了上篇打的字

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

顺便一提,《变量》定档于5月31日,steam页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……我厌恶这种 自认为有趣 就不进行思考情况,所以接下来,我们先来进行之前地块玩法拆解。……地块玩法直接沿用了上篇打的字

模拟人生 4:套装 - 生活小物(The Sims 4: Everyday Clutter Kit)

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通过与您模拟市民嗜好和日常生活息息相关零散物品,比如用过咖啡杯、成堆杂志,或美容用品等,彰显其个性与故事……——该系列包含许许多多个性化小物,让模拟市民房子更有家感觉。……用画面讲故事 — 用过咖啡杯散落各处,体现您模拟市民是咖啡因头号粉丝,或是梳妆台上放上化妆品和珠宝盒来暗示其早晨作息

Favo!+

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连起来,起来,一起来收集素材吧!Favo!+ 是一个令人欲罢不能,崭新消消乐游戏。……连起来,起来,一起来收集素材吧!Favo!+ 是一个令人欲罢不能,崭新消消乐游戏。……爽快操作和简单玩法,是一个只要把版面上颜色相同方块连在一起就可以令人玩得乐此不疲拼图游戏

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少游戏有那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类会比较有意思……可以先放出一张关卡设计图我现在不会去解释这些title代表意思。总之还是挺复杂

蜜桃(Miss Peach)

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有任何宝贵意见请多多给我们提出,希望得到大家认可!……疑点重重你感觉探索过程中寸步难行,躲避危险同时,尽可能多查看房间内物品,你将获得更多线索和信息……循序渐进慢慢适应双角色切换和互动,时间流逝同时,做出你认为“正确”抉择,另一个角色帮助下

宇宙边际(Edge of Galaxy)

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把它们起来吧!……你可以用很轻松方式玩休闲模式, 也可以尝试挑战不一样时间, 磁铁范围, 拼图数量或其他特别玩法.……游戏特性 ◎ 休闲模式◎ 挑战模式◎ 80 张美丽图片◎ 排行榜!◎ 成就!

PatheaGames:《波西亚时光》开发日志更新 8-25

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大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直忙着给游戏增加更多内容,以及修复上一个版本所发现问题……Kickstarter,届时可能还需要大家多多支持,先提前感谢各位玩家。……对于游戏新增内容来说,关注我们twitter或者微博玩家也许会注意到前几天我们更新消息

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450

或许是上天突如其来玩笑,也或许是上天给我们终极暗示,我们准备放弃坚持,准备为了资本,为了市场,去做一些看起来好卖产品时候……我们坚信,应该去做一些好玩事情,好玩游戏,无它。反正没钱了,也要自己喜欢。……我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型玩法让游戏目标变简单易懂每次游戏时间长度控制

版本:Early Access


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