Global Game Jam 2022 总结和分享

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大家好久不见,见信,我是二蕉,GGJ2022 开发 log 分享如期而至。……后面会展示帧动画做的特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术的坑,增加了场景纹理……“暴饮暴食”→奶茶/美食:回血 10 点 (奶茶物品)暴饮暴食的回血技能,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果

walkers25014:国产游戏的崛起??--简评当今国产游戏游戏

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579

复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配的非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高就完全超出了我的预料。……画面的颜色搭配和声效搭配的非常,满满的赛博朋克风,有霓虹灯的内味了,同样游戏可玩性极高,适合全年龄段

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

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大家,这里明琪。距离上次写日志已经过去一个月了呢,这段时间感觉很有进度感,项目也在稳步推进。……* 前言大家,这里明琪。……小琪和小梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果

Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

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和Target一样按gradient的colorkey个数可以自行添加更多Lerp Node如果实际效果分层明显……就是图二Properties中的第一列,建议保持[Type]_[Name]的格式,[Name]可以修改成识别的……spriteRenderer.material.GetFloat(LerpControl) - .01f);}最终效果

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等,利用好这些地形效果可是您取胜的关键哦……选择您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

元素方块(Elemental Cube)

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玩家必须在采取下一步行动之前计划他们的动作。随着关卡的推进,难度增加,需要更复杂的组合和策略。……游戏提供了迷人的氛围和令人印象深刻的视觉效果。每个元素都有其独特的色彩和效果,为游戏世界增添了深度

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

大家!……让我们先来预览一下这三种转换机制的效果以上这些场景过渡不仅同时展示出两个场景的画面,在最后一个效果中第二个场景的画面看上去还被拆成了一个个小块儿……surface_copy(sur_oldroom,0,0,application_surface) //前面已经存

阿创:个人2019游戏开发总结

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://www.bilibili.com/video/BV1Y7411Z7u8总结第三次开发就是 : 肝……肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小……很可能是作者写得好,通俗易懂趴[/spoiler]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果

版本:Early Access


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