无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

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游戏采用异步联机的方式,在获取10胜之后,您可以选择继续挑战更强劲的对手,还可以将自己的10胜构筑保存……游戏中还设有天梯试炼榜,想在榜单上留下自己的名字,来挑战吧!……,甚至合成出商店里无法买到的特殊道具或招式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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那个时候的游戏虽然受制于技术,但策划依然可以用有限的表现力实现丰富的游戏性。……做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

小组帖子:杭州线下工作室 招募

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暂时也无其他职位Lefland: @luojiac#0 线下有办公场所么,六月份会去杭州,有机会的话可以去拜访一下……,纯独立游戏人交流的那种 skylar6647: 您好,招募学徒助手,无偿,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……你能在太晚之前找到那个失踪的足球运动员?你能帮助球队赢得梦寐以求的奖杯?……一路上你会找到爱?只有你才能发现! 越位游戏特色一个扣人心弦的,真挚的,经常是滑稽的故事情节

jacksgame:小小英雄开发日志

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要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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可以用于将角色所吃的食物排出?间隔时间是多久?……如果水溢出,会有可以将接触物体冲走的物理驱动模拟?AI 会因为溢出的水而滑倒并受伤?……在虚拟厕所中会有上厕所偏见可以站着也可以坐着

齿轮工厂(The Gears: Factory)

indienova.com/steam/game/3374140

没有时间弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火能和太阳能中获得。……蓝图存储了待建造建筑物的蓝图,可以【添加|删除】。拥有多种蓝图使施工变得更加容易

天翻地覆(Descent to Undermountain)

indienova.com/game/descent-to-undermountain

在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 确定他们去了哪里

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……我喜欢围绕一个项目设想几个描述,看看能不能排出优劣次序。如果不能,我会把描述改得更凝练 一些。……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

版本:Early Access


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