indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友平台的名字叫做:右上角,想自己了解的朋友可以自行百度。……想听我讲讲的朋友可以参考上面视频。……下面内容开发者可以当是故事看看,是否要选用平台还是建议实际了解过以后,结合自身情况理性判断
indienova.com/game/im-not-spider
一款 2D 平台游戏,通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力……这是我自学游戏制作后的首个作品 《I'm not spider》是一款 2D 平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律……,通过拖拽角色的四肢攀爬上一个个平台,来挑战自己对鼠标的掌控吧!
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
这显得非常强大,因为你可以专注于当前应用程序本身,而不必担心其他平台带来一些的麻烦,例如bug调试非常困难……,其他平台返回值均为0查询平台类型如果你想编写特定平台的代码,你必须要知道当前平台的类型,以下代码向你展示了如何查询平台类型……由于桌面端不具备加速度计所以其返回值为0.启用和停止震动在Android平台,你可以通过调用Gdx.input.vibrate
indienova.com/history/424
初代《战场的女武神》于 2008 年 4 月 24 日在 PS3 平台发售。……如果不玩游戏的话,动画我也推荐的…… 游戏有几个续作,其中二代和三代的平台均为 PSP,虽然掌机平台上画面表现自然会降低几个等级……,也可以在 NS 上买到重制版,至于选择哪个版本就看你的需求了
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635
下面是我的回答:巨人摔跤手关卡分析Boss战的意义—————————————雷曼传奇这款游戏作为我PS4上买的第一个游戏……玩家需要站在平台上来躲避boss的横向攻击。这里还可以顺便解救小精灵来获得分数。……3秒左右的窗口可以使用普通攻击去打boss的脸,之后再进入天降平台的阶段
indienova.com/groups/post/100318
类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743
indienova.com/steam/game/3211290
你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……您可以随时改变阵型。让我们创造一段跨越千年的历史!每次战斗结束后,结果都会记录在史书中。……多结局系统意味着您可以决定千年战争的结局
版本:Early Access
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