洋流朋克(Ocean Punk)

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还好旧科技图纸,教你如何建造庞大的基础设施和防御系统,艰难拓展生存空间。……,突如其来的灾害让人猝不及防、损失惨重。……,例如章鱼怪,土匪,鱼等等,你一不小心就团灭

本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(上)

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ViewApp 最新模拟游戏力作CityDriver,你享受异国驾驶乐趣,开上自己最喜欢的车去兜风!……失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)关键字:恐怖、第一称射击、资源管理发行日期:2023……/06/06(中文支持)《失忆症:地堡》是一款第一称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中

小生活(A Little Life)

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你是一个刚来到这座城市的年轻,无数的选择在你的眼前在你展开,你要如何去前进,最终过上自己想过的生活。……你是一个刚来到这座城市的年轻,在这里,你无亲无故,身无分文,但你却有一颗充满热情和希望的心。……财务自由之路没有人想一辈子打工,在积攒了足够的财富之后,就应该想想如何投资了

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时……:跟前者类似,只是同样适用线装书风格装饰了一下配方,然后右边有个目前生产队列.不知道这个界面你们觉得如何

【游戏制作工具箱】 如何制作一个手感优秀的角色

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看来Mark的小机器操作手感不行?……是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~ 编者按看来 Mark 的小机器操作手感不行?……是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始,《蜡烛》制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……那么可以尝试以下几个原则: 原创性如何?是否已有相似的游戏?可行性如何?游戏机制是否可以实现?……开发难度如何?已有水平是否能够完成?艺术资源需求量(美术&音乐)如何?感觉它好玩吗?

令数十万玩家感动落泪!这款拥有 97% 好评率的独立游戏凭什么吸引你?

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另一方面,“失忆”本身是故事的一项重要伏笔,当剧情走到最后一切谜底揭晓、大反转时,恰如其分的“失忆”给人带来了更大的震撼……女主房间唯一跟老先生沟通的窗户不知被谁封闭,原本封闭的隐藏房间此时向玩家打开,气氛压抑、紧张又无助,让人忍不住提起心……我们希望她是一个总是维持着初心,画图画到忘了时间的纯真小孩;我们希望她是一个坚定、不畏困难、努力追梦,同时也让人容易投射的讨喜角色

渔海

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从外地学成归来,却发现姐姐无故失踪,父亲谎称姐姐远嫁海外,不许再提姐姐……在一系列的不对劲的日常中,小山怀疑姐姐的失踪另有隐情……,于是开始着手调查……面对重重阻碍,他又该如何呢?……年轻的他满腔热血,不顾村民劝阻,执意在暴风雨天气出海,为大家寻找新的鱼点……不仅生还归来,还带回一尊蛇身九头的海神雕像在家供养

CHAMELEON | 变色龙(Chameleon)

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玩家将于不同颜色方格所组成的原野中,选择与自己领土相邻之方格的颜色,自己的领土与该方格融合,扩大自己的领土……尽管看似单纯,但由于玩家在彼此交互选择颜色的时候,将无法选择对方领土的颜色,因此,如何靠自己占有的颜色阻止对方的侵袭……游戏也具备了离线对战功能,可两同乐

无家可归的故事 2:警察混乱(Homeless Story 2: Police Mayhem)

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无家可归的故事 2:警察混乱是第三称冒险。这是传奇游戏《无家可归者的故事》的续集。……了解我们心爱的无家可归者 Artyom 的故事是如何结束的。感受无家可归者生活的所有艰辛。……发现一段难忘的历史自己沉浸在无家可归者生活的阴暗面,结识富有魅力的人物和独特的故事

版本:Early Access


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