忍术特别修练 第43弹 宇智波佐助(少年篇・后期)(NTBSS: Master Character Training Pack - Sasuke Uchiha (Young Ver. Final Battle))

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(男性用・女性用) 佐助风格 时光穿梭Ver.……(男性用・女性用) 佐助的眼罩 发型:咒印型态2 ・其他 名誉称号:「复仇者」 <修练报酬>【等级1】……(男性用・女性用)/佐助的眼罩【等级9】忍者强化术式符【等级10】名誉称号:复仇者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……也有像腾讯游戏创意大赛这样的平台,让大家有更多机会展示自己的游戏。……Q2.一个的游戏策划你认为必须具备怎样的条件?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的

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同时随着《恋与制作人》《奇迹暖暖》等游戏的火爆,女性玩家的消费能力和消费意愿也有了明显的增长,女性向、……在接触了大量的女性向游戏的精品之作后,广州天梯网络有限公司的光核工作室的成员们开始思考是否也能制作一款体现国风之美的女性向游戏……美食+拟人 国风文化的新思路“在三年前的立项之时,国内女性向品类的游戏并不多,我们就决定做一款纯女性向的美食加美男的国风手游

KonMari Spark Joy!(KonMari Spark Joy!)

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“透过整理房间,就能改变人生”,以此知名的这位女性整理专家,也将在微型世界中发挥整理的技巧!……故事中不使用任何文字,不管小孩还是大人都能够享受其中的乐趣

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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虽然担心她们会不会像以前那样接受自己,但是女孩子们还是很高兴,很温暖地迎接了晴輝。……只是对晴輝来说,被从“女孩子”成长为漂亮的成年“女性”的女主人公们包围,比高兴更多的是害羞

昔 Yesterday(Yesterday)

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由Triple Tree Studio开发的《Yesterday》是一款以女性视角为出发点,讨论爱与时空的类魔方空间类解谜游戏……漫长的回忆和思考之后,女孩仿佛又遇见了那个承载了她逝去往昔的人,这场时间与空间的游戏究竟是另一个幻影还是一个时空的奇迹

Nova-2N7SZc:小红书「游戏新大陆」展亮相ChinaJoy,发现更多游戏打开方式

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无论是对于充满分享欲的玩家,还是希望能获得这些玩家青睐的游戏厂商来说,小红书已逐渐成长为游戏行业的破圈新大陆……1.1亿爱游戏、爱分享的活跃玩家,TA们是游戏大生活家,游戏X生活持续激发内容新灵感;TA们是高浓度女性玩家……小红书希望与品牌一起“找到人,理解人”,通过更具针对性的游戏破圈解决方案:“科学洞察找到潜在人群”、“内容

GMer:从游戏中的”烧杀抢掠”感想

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在控制感的基础上,不管是还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……如果掌控感的建立需要通过爱,友情,团结,相互配合才能才能到达数值平衡的那条线,就会有的人性产生,比如在战争……但触动这种感觉必须在“黑暗”中进行,这时候的不安全感,敏感度的飙升,灵魂在此时打开,共情机制250%暴击,比如还是战争

奥雷萨之下(Beneath Oresa)

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作为一名战术家,务必谨慎挑选卡牌、升级和神器;同时,作为一名战士,还要把控与敌人的距离。化身英雄。……作为一名战术家,务必谨慎挑选卡牌、升级和神器;同时,作为一名战士,还要把控与敌人的距离。……还是保留原有的加值,但是持续整场战斗?值得思考……战场区域你在战场上的位置前所未有地重要!

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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Tag:女性主角 第三人称 动作 冒险 生存 射击科幻 末日 废土 人工智能 半开放世界 轻微解谜开发引擎……要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……语文阅读明白的要点为什么没写到答卷纸上呢,数学练习还是太少,英语这次又跳进了粗心的坑,A到D四篇阅读我竟然一个关键词句都没划

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