indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
前言: 欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧性、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟……是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/steam/game/2779850
前言:欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧性、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟、……什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。没有什么很可怕的杀手
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……(无特效的2D动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性上做了很大的调整
indienova.com/steam/game/265380
游戏特色:惊悚主题与游戏的结合与游戏紧密结合的物理效果——玩家几乎可以完成一切他们想做的。……任何物体都可以被拖拽,搬运或是投掷,无限的自由性。……叙事性——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!
indienova.com/u/darktree/blogread/29953
大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
(换句话说就是,坑)当我们有了增援和警报等级的机制,一个好的解决方案慢慢浮现出来:一般击杀会引起增援,……这样玩家犯错,不会引起立即的负面效果,玩家仍然可以解决当前问题。压力则会因为犯更多的错误而越来越大。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图
indienova.com/groups/post/77338
财金团队以他们在金融标准、财务实践的专业性,确保金融数据的可靠性、完整性和质量。6.……他们是研发和支持团队的好伙伴,为最大化游戏的质量。……传媒团队构建,运送,保障碧育公司的品牌的相片,品牌的美态(portfolio)得钟爱于内部和外部的社区
indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline
从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验性小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇的花吗?……◎ 引入入胜的实验性小游戏!◎ 阻止龙族致命的实验!
版本:Early Access
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