CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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这是个老套勇者拯救世界回合制 RPG,但是这次游戏从开始发生了问题。……作者有话要说: ◎ 我的人生属于游戏,所以我想要制作属于自己游戏。……◎ 我为这个游戏付出了上千个小时时间,并且迫不及待地想要和你们分享

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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款开放世界 The Legend of Zelda 都能那么完美地呈现,出手重新定义了“开放世界……Mario Run 问题,是不是除了受众和定价之外,某点(就一点点)也在于,它是道完美无瑕年夜大餐…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池, 我未玩会还以为这是个能够让 WTMSB游戏。……说到人物表情,有以下这些分别:第种当然是高兴样子,只要到达这个表情,基本上代表合格;第二种是介乎不高兴和高兴之间平淡脸……假如有空的话,又发现自己有这个经常入包游戏,玩吧!

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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The Red Strings Club看到这个觉得是GMS做查居然真的是GMS做GMS比较尴尬是用……因为GMS字体会把字符放在个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小范围够用了,但是旦涉及到中文……但是我面临问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我时半会还找不到怎么搞出个覆盖整个字符编码范围方式虽然常用字已经够用了

维拉·布兰克:满月(Vera Blanc: Full Moon)

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扮演维拉·布兰克角色,她是位年轻而美丽的女人,具有非凡力量:能够阅读别人思想!……该游戏就像部视觉小说/冒险游戏,具有两个神秘结局和挑战性迷你游戏系列。……在本集中,我们女主人正前往德国黑森林深处的一个神秘小镇

哥特王朝 4:阿卡尼亚(Arcania: Gothic 4)

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4 代中可以看到前作的一些 NPC,而你将扮演个全新英雄,选择推翻霸或者助虎为患,这都取决于你。……此外,全局光影效果是另人印象深刻,当场晴天雨来临时,可以看到地上与屋顶等是因为雨水而是湿,当你想要进入个有人把守地区时候……,可以选择潜行或者释放场风雨,因为守卫本身讨厌雨

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而那时我在网上看到腾讯GAD平台要办个游戏开发线下培训,当时我眼前亮,哎哟这个好啊。……最开始本身我自己缺乏自信策划案被队员们否掉,之后策划过程也是队员们起帮忙想出来。……踏实走下去吧。为了想要实现那个想法,为了只是单纯的想要做游戏想法

魔法季节:沉睡的大地(EARTHLOCK: Festival of Magic)

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在这款回合制幻想RPG中与Amon和其他有趣英雄角色起,在Umbra世界中展开段难忘旅行;这是颗在数千年前停止了转动神秘……您将在性格各异且可自定义设置角色伙伴陪同下展开段自我发现之旅,在行星这侧无尽白昼中清理、探索并杀出条血路……想要拯救Umbra,您必须解开这颗行星奥秘,探索重重暗影,并打败不断增长、远超您想象恐怖邪恶!

版本:Early Access


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