indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具
indienova.com/steam/game/3304760
化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之药冒险旅程
indienova.com/game/alchemist-adventure
◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在提美术需求的时候……只能简单地概括自己要的感觉,比如使用很多抽象的词语:唯美,恋爱的感觉……诸如此类的描绘,这绝对是设计师最头疼的事情……同理,找到其他类似图片提供给美术作为参考,也会非常有效
indienova.com/groups/post/29766
发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 专服安卓容量
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/steam/game/779130
它完美的把电子竞技的理念与传统格斗的理念进行了融合与兼容玩家将可以在游戏中做出任何姿势与动作-当然前提是您在现实中能做的出来,然后您做出的动作在战斗中的有效性也取决于它在现实格斗中的有效性……VFC的内容局域网与网络对战 赛后数据总结与个人账户数据收录世界积分天梯单机故事/练习模式英雄就是你最刺激的笼斗环境……,最澎湃的感官体验
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