圣剑同盟(Yggdra Union)

indienova.com/game/yggdra-union

【新增加功能】 ‧增加倒转功能(在战斗进行之前,可以自由地行动。)……‧增加对话纪录功能‧增加 EASY 模式‧增加 EXTRA 内容提示(记载了道具在哪个关卡的提示。)……‧增加音效组功能(可选择 3 种音效播放。)

dai123456:破碎者更新日志 v1.2

indienova.com/u/dai123456/blogread/29701

1.修改了几个关键人物的形象,为了突出动作后的直观伤害,增加了血量值2.预计增加三张新地图,旧地图修改了背景色……,原背景色太突兀,新地图正在加入中3.删除了重复任务,但任务后续奖励会影响剧情,需要再增加奖励品补缺4

星冰:《绚想争战》2023.5.12 更新说明

indienova.com/u/icelwind/blogread/33795

2.双手斧,双手剑和双手矛的普通攻击,技能修正值增加。3.技能"双手斧重击",技能修正值增加。……5.增加了战场和剧情模式的小地图,显示地图边界,和角色位置

轻刀:【异界战记】开发日志000

indienova.com/u/liblade/blogread/31427

加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能。 变身隐身光晕加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有……5冰箱光环视觉效果改变6.Buff类型增加攻击力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 =

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

宝箱:我们调整了所有宝箱的产出,增加新的宝箱,拉开宝箱产出的差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备的可能……其他:调整了部分天赋,增加新的天赋,战斗房额外奖励系统整改为挑战徽章的系统。……在往下的更新中,除了持续增加新装备,新怪物之外,可能考虑重制场景,增加陷阱之类,后续的更新希望继续得到大家的支持

Chief:克里斯特城的部分载具

indienova.com/u/chief/blogread/437

未来还会持续增加摩托、画板、轮滑、自由车等街头车辆。……未来还会持续增加摩托、画板、轮滑、自由车等街头车辆

星跃工作室:《迷宫》10月更新

indienova.com/u/jonnovia/blogread/21137

《迷宫》的十月更新增加了4副新的地图,同时增加给冒险模式增加了单向门机关,寻宝模式增加了偷盗箱 10月到来之前总算完成了计划

金属环穿绳(Wear a rope)

indienova.com/steam/game/1209810

金属环套在绳子上,不断前进,你要小心不能让金属环碰到绳子,每个关卡必须坚持180秒.随着关卡增加,金属环的直径会越来越小……,难度会不断增加.一个看起来非常简单的游戏,难度却非常大,你可以通过这个游戏打发你无聊的时光.…….玩法:金属环套在绳子上,不断前进,你要小心不能让金属环碰到绳子,每个关卡必须坚持180秒.随着关卡增加

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

版本:Early Access


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