全部停好!(Park Them All!)

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您可以驾驶各种酷炫汽车,从时尚跑车到庞大的卡车,样样应有尽,无限可能!……通过直观控制和动态物理效果,您将在穿越狭窄空间和棘手障碍时感受每一个转弯和操作刺激。……随着游戏进度,赚取奖励并解锁新车辆,每辆车都有其独特特点和操控方式。 那么,还等什么呢?

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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这里编程并不需要你懂什么代码,实际上玩家只需要建立指令与功能对应一种关系,有点像 if 语句(如果……如果你不止一组 Joy-Con 的话,还能创造出更多玩法。……另外,Toy Con Garage 其实在之前预告片中已经偷偷出现过了,就是这个:现在你明白屏幕上两个格子是什么意思了吧不知道看到这个消息之后各位有什么感想

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

零号咖啡店:沉睡的野兽(Cafe 0: The Sleeping Beast)

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而她英年早逝背后真相又是什么? ・过去 索菲·埃文斯是一名助产士。……她是个开朗女人,每个人都喜欢她。 她与 15 年前失踪事件何关系?……- 精美的手绘动漫艺术和动画效果,增强了游戏氛围。- 原创主题曲和 BGM

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

三国真龙传

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本人是个三国迷所以对三国题材游戏情有独钟,基本上市面上热门三国题材游戏都玩了个遍,什么《三国志》系列……如果我获取到道具“酒”,那么我队友里喜欢喝酒张飞会问我要来。……典籍:点击可以改变 武技的效果,例如将弓系武技二连矢进化为三连矢,剑系斩铁进化为斩魄,长兵旋樱进化为旋樱震天等等

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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速度卡:牌序组成部分。其速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应速度阶段

果冻谷物语(Alchemic Cutie)

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在游戏果冻培育体系中,果冻自己属性、特征和4000种样式,你可以驯服、养育、培养自己心中完美果冻伙伴……谁知道…… 也许有人在隐瞒什么…使用你长笛和一点炼金术,你将获得能力,以创建特殊项目与强大的效果。……特点整座岛屿随时准备探索,随着季节变化而变化;超过4000个可能果冻,许多物品和任务要找;与一个可爱

矛盾与规则的结算

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决定装备效应结算顺序方式很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备排在后面生效,……需要注意是层级低有时候因为后结算,会产生更大影响力,请确保因此而产生的效果是理想。……例如防御力,不同游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

决定装备效应结算顺序方式很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备排在后面生效,……需要注意是层级低有时候因为后结算,会产生更大影响力,请确保因此而产生的效果是理想。……例如防御力,不同游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果

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