废品大亨 VR(Barn Finders VR)

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感受一下与比利叔叔一起工作是什么感觉……如果你敢的话! 你们好,伙计们!……你们都不会相信我们最近发现了什么 - 一些奇怪的护目镜,里面有一个屏幕。是一种电子装置,我的天啊!

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(二)VM和YYC模式

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我也是最近才知道的,所以应该不是什么常识性的东西……应该吧Gamemaker有两种输出模式,VM(虚拟机……以下是建立了极端情况的运行状态还有一个区别就是YYC会把逻辑打包进exe而非data.win,所以解包没有VM那么方便,不过感觉什么区别就是了这里只是介绍一下

界线尽头(End of Lines)

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空气太热了,感觉是红色的。什么时候它不再是蓝色的了?……然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

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感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“……关于主人公:一开始可以设置一个比较简单的捏脸系统,大概就像早年的换装小游戏那种感觉,给几种皮肤颜色发型鼻子眼睛服装来选什么的……,购买项目,这种“没什么卵用的外观”如果用实际游戏资源来购买的话感觉不太好,那么最后脸捏来捏去都是那几个样子

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了,而且全程优化流畅运行给个好评,没有穿模卡墙BUG出现,扣3分是画面感觉还是太暗了……音乐和音效配的算是中规中矩,jump scare时的音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么没配音……4中难度增幅差距过大 尤其是简单和普通 感觉差太多 普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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《去月球》故事感评 玩了一年多,终于,刚刚通关了《去月球》---通关时我感觉很迷惘,因为完全理解不了它的故事……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……---想起不久前人们对《大鱼海棠》的故事“表意不明”“主题不明”的批评,感觉有点儿哭笑不得

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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你扮演的是一个好奇的 9 岁男孩 Armin,他想知道他的邻居发生了什么事,有一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃的房子里有灯光……为什么感觉好像有人在角落里看着他?为什么他的眼睛看起来那么有活力? 游戏的时常大约 50 分钟

灭绝船(Extermination Ship)

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船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,让您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……每天您都在执行自己的职责,但随着每一步的前进,越来越强烈的感觉告诉您,这艘船的墙壁后面隐藏着某种不祥之物……走过空荡荡的走廊,揭开同事们真正发生了什么。 通过完成日常任务来保持理智,尽量不被恐惧吞噬

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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详细地写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……来回跑动躲避很刺激,砸中人有成就感玻璃球:玻璃球圆圆的挺好看,能够赢得更多的玻璃球玩泥巴:泥巴加水,和面的感觉……各种形式的炸鱼,炸粪坑,炸土,或者单纯的看爆炸踢足球:想像电视游戏里面一样帅气的来一脚捉迷藏:发现与被发现的感觉

版本:Early Access


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