疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠我就是想表达一个人精神压力过大而影响正常生活这一个思想,然后有人觉得我这游戏BUG……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

srmimc:只狼心得

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这都什么招术,飞天大粑粑挨一下半条血就没了给我气的回去玩黑魂了,结果电脑主板烧掉了,我就没有游戏机了直到疫情来袭……号下单了一台组装机,2月10号到手,玩了一周的刺客信条解压后,下载了只狼换档重新来重新来之后心态好了,有三个重要发现一是不管对手出招看起来多重……(之前不知道有这个,可见多菜);是自己的架势条其实是有主角光环的,即使已经马上要涨满了,也不是对手随便一招就能给打满的

ReturnDs:黄龙与赤龙

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我也常常回顾历史,从夏商周到春秋战国到秦汉到国再到唐宋元明清。……故人不独亲其亲,不独子其,使老有所终,壮有所用,幼有所长,矜、寡、孤、独、废疾者皆有所养,男分,女归……在这世界上生活着的人们,快看,风暴就要降临了!

游戏:异星

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以下内容游戏中没有,但是和剧情有关): 一个小女孩在看电视, 看到疫情期间在战场的医生, 她说:“医生演的好像”……其他国家的语言很少被封, 而我们国家被封的语言, 是其他国家的几十甚至几百倍, 我看到一个网友说, 一段文字是……慢慢的,女生适应了和主角在一起的日子,而主角…… 本游戏为偏向恋爱的游戏 本游戏为剧情向游戏 本游戏有三个结局

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如《巫师》它的对话也很多,如《极乐迪斯科》不光是对话、整个文本量都多得让人头皮发麻!……(这里也是一家之言,欢迎讨论。)再说巫师和极乐迪斯科。巫师剧情好不好,好,但也不是所有的都好。……“他就是个孩子,他想活着什么错!” “你想学?我教你。”

小组帖子:有昆明本地人么

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Vsaintfungoing 我也是土生土长的昆明人,我也想知道组内有昆明本地人么 江东小霸王: 有的……包租婆的沙包: 有啊

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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p344364396: @Zapper#8 所以第关说过什么。。……标点符号、中英文、 抓狂~~ Zapper: @p344364396#18 英文,记忆中是标点符号.……风过: 第关找到了但就是过不了,好烦

三教(The Third Building)

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个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……制作人本人经历的一些不可思议的惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《教》中的第一人称主角……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱?”

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

版本:Early Access


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