破月勇者(Moonbreaker)

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使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。诠释自我让您的想象力自由驰骋。……在比赛中尝试独特的可升级能力,挑战会随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复的游戏玩法

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS4季前赛现已上线!来不败冠军战个痛快!

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另外,击败角斗士还能触发本赛季独有的特殊增益——体型变大。……与此同时,角色的自身最大生命值和最大护盾值也可获得体型变大的增益。……由此可见,本赛季势必涌现一批围绕生命值与护盾值堆叠进行设计的全新BD,届时也可以参考使用大佬玩家分享出的相关

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……不过本身是可以直接运行的。详见readme文件

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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记录你坚持天数越来越多的时候,书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……我可以可以把上述规则都破坏掉?

我期待《巫师》中也能买卖故事

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这样的作品是可以启发许多后来者,并且甚至可以被运用到 3A 游戏之中。……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

黑手党 3:时代印记(Mafia III: Sign of the Times)

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他们相信通过暴力仪式就可以得偿所愿。……该邪教通过迷幻控制信徒,扭曲他们对现实的认识,将其变为嗜血杀手

维戈尔:增援包(Vigor - Reinforcements Pack)

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《Vigor - Reinforcements Pack》包含一套专属的制服以及一个独特头衔,你可以将其当作荣誉徽章佩戴……支肾上腺素针4 颗 M84 闪光手榴弹4 颗简易地雷5 份咖啡因5 台干扰器5 份抗生素6 份止痛6

维戈尔:增援包(Vigor: Reinforcements Pack)

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《Vigor - Reinforcements Pack》包含一套专属的制服以及一个独特头衔,你可以将其当作荣誉徽章佩戴……M84 闪光手榴弹◎ 4 颗简易地雷◎ 5 份咖啡因◎ 5 台干扰器◎ 5 份抗生素◎ 6 份止痛

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