巫泡(Wuppo)

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和各种奇怪生物的奇幻世界 ◎ 为了新家解决一个古老的冲突 ◎ 使用道具与交流克服各种挑战 ◎ 与大量敌人作战,从小升级,变大

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

Serum - Cocktail Book

indienova.com/steam/game/2996500

从提神的药水到诱人的甜美魔,每种配方都承诺带您进入《血清》的沉浸式世界。品尝您自己的“私人血清”

NINJA GAIDEN 4 豪华版升级包(NINJA GAIDEN 4 Deluxe Edition Content)

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神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神

看门狗 2:迷幻药包(Watch Dogs 2: Psychedelic Pack)

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使用这款迷幻主题装备包来开阔你的心灵,摆脱现实的拘束,以如梦似幻的订制汽车装饰,将 60 年代旧金山的耀斑散播到你走过的任何地方

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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记录你坚持天数越来越多的时候,书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……我可以可以把上述规则都破坏掉?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……不过本身是可以直接运行的。详见readme文件

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

小宝当皇帝

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提高属性/资质的方法1使用属性丹,属性果,随机属性等都可以提升!……3使用书记经验/包-升级资质获取方式——衙门挑战,书院学习(可以获得书籍经验),联盟兑换,牢房惩罚犯人……,完成成就解锁门客,宴会赴宴次数都可以获得(门客总资质决定了门客在衙门的攻击力,总属性决定血量)

温室之城(Glass City : The Dust)

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它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无可治……;制药学家则可以研究药物;教师可以在城市的建筑里面开设学校培育人才;医生则可以开设诊所等等。……但会经常要求更高的待遇;乐观度低的心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁来治疗

版本:Early Access


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