indienova.com/u/van1231/blogread/1597
只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
indienova.com/u/upiracy959/blogread/25936
游戏提供了六种卡槽:运行内功、催破技能、轻灵技能、护体技能、奇窍技能和装备,如果硬算上的话还可以加上队友……将魔法药水作为卡牌,药剂瓶作为卡槽,限制一瓶魔法药水只能装下一千毫升,那么每瓶药水就相当于一种构筑
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这些公司又何尝不是“伪球迷”,看到什么题材火热了、能捞钱了,就赶紧找CP,或是催自己的手下部门搞一款相应题材的出来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
就是不知道G胖在看到海内外网友用这种鲜红色大字催更的时候,会不会真的感到不好意思
版本:Early Access
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