indienova.com/groups/post/552
发起:popdisk 考验大家游戏了解广博程度的时候到了,如果你没玩过/没看过图中游戏的介绍的话,你是猜不出是什么的……不过硬要过的话,可以对图片中的元素进行切片分析,一般和游戏宣传图、游戏内容、标志性图案、玩法元素等相关
indienova.com/u/ceasia/blogread/30300
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……欢迎各位在评论区进行回复,还请注意维护交流环境哦~此外你也可以将你认为有趣的话题附在你的回答后面,提议得到采用的玩家将获赠精美奖品……PS:本周的话题是杉果娘想的,所以这栏目就叫【果娘聊天室】了,就这么简单,嗯
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/groups/post/29904
独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙……~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
indienova.com/groups/post/264
发起:Humble Ray eastecho: 什么时候发啊?……snake2020: @eastecho#1 毛子语过关的话 可以去vk上问问 eastecho: @
indienova.com/u/euranus0/blogread/2980
去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样的游戏。 不犹豫也不纠结了,全部毙掉,因为风格不对。……总之胡思乱想试了各种尝试后也算想出点什么,然而不放弃掉原本的设计的话就会纠结,所以全部丢掉心情舒畅
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
但上了大学后慢慢地认识了一些很厉害的大佬,然后别人再这么叫我,我就感觉显得自己太自大了,所以将称呼改为了……“所以,我在做游戏的时候,也会听他们的歌,因为他们的歌里有一种追逐梦想的感觉”。……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
搞就是了我总是喜欢分享各种各样的事情,发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽……bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看
indienova.com/steam/game/1933490
(离线游戏也支持多达8名玩家,如果他们共享一个控制器的话)。与你的朋友实时在线玩游戏!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!
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