indienova.com/u/clatterrr/blogread/11343
这样有点魔幻的剧情一开始就令人期待。……—害怕自己一不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险的物体——尽管电话那头可能是个推销洗发水的。……这样就比描写一个现实中浑浑噩噩的主持人有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有……,我一开始的定位就是某一部分人,只要是会有这部分人喜欢,觉得我的游戏有意思,我就觉得足够了。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的
indienova.com/groups/post/29719
这样有点魔幻的剧情一开始就令人期待。……—害怕自己一不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险的物体——尽管电话那头可能是个推销洗发水的。……这样就比描写一个现实中浑浑噩噩的主持人有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的
indienova.com/game/toca-lab-plants
将灯光调亮一或两个刻度时,又会发生什么事呢? ● 浇水槽:将你的植物放在水槽里,并倒满水。……● 复制机:转动复制机的轮子,只要一转眼间,你就拥有五株小植物了。想知道这些复制植物可以做些什么吗?……收集到一种植物后,不断实验继续让植物进化!谁说小孩当不成科学家?
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……一下子,转行的选择就摆在面前了。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一眼就发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。剧情/叙事:游戏的人物设定、故事背景能否吸引人。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?
indienova.com/game/weirdo
异人, 異人, Weirdo.exe。发行日期:2025-02-14。……《诡闻斋:异人》是一部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡闻斋》。……玩过前两作的玩家会见到一些熟悉的面孔,毕竟大家都在同一所学校,抬头不见低头见嘛
indienova.com/steam/game/2897620
在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员的专属行囊,包含一件颇具质感的斗篷与一把燃烧着特殊青色火焰的提灯、以及诸多补给;……x3- 投掷武器【雷暴魔药】x3- 投掷武器【大地魔药】x3- 投掷武器【烟雾魔药】x3
indienova.com/game/world-of-walking-cities
他们中的一些人飞入了宇宙,第二组建造了漂浮在同温层中的定居点,另一些人则下水了。……但也有一些人留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,让机器人不能同化他们。……这就是为什么你应该寻找定居点。 游戏特色: ◎ 在一个大世界---探索这个世界的神秘,满足它的居民
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)